indienova.com/u/jonnovia
本人已经在steam发售3D解密《迷宫》并正在持续维护。……个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33571
正如公告中所说,T3这款由心动自研开发的多英雄射击游戏,从篝火测试开始到现在已历时两年之久。……、新模式和新地图,玩家提出的各种问题也陆续得到优化。……从T3到火力苏打,这款多英雄射击游戏始终是与玩家共同成长、相互成就
indienova.com/u/cycle/blogread/35935
造不如买, 买不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……是否得到了及时的维护? 是否有详尽易读的使用手册? 评论区和社区的使用者体验如何? 有没有坑?
indienova.com/steam/game/736430
您愿意足够快速,在这个开放的世界里,阻止总是更强的敌人近前吗?……如果你喜欢2D点击游戏,你将会爱上这个3D点击游戏。 你将必须保卫你的金库不受敌人攻击。……从一个简单的木棍,您可以得到一只矛。所有敌人将以一种方式进化,进化考虑之前的形状
indienova.com/game/orcs-must-die-3
3.exe。发行日期:2020-07-14。《Orcs Must Die!……永不停歇 - 兽人军团在主线故事完结之后依然在步步迫近。……每多撑过一关,就可以得到新的加成!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33253
:油灯买吗?
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
范围蔓延(Scope creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)