小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101557

游戏设计之道》等游戏相关书,也会找一些游戏评论公众号文章来看。……、技术都是相通,游戏背后有意思故事也相当吸引人。……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9

Sign:DOLO开发记录 4

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目前母包算是接入成功了,但是,国内的渠道貌似都是面向『公司』『网游』,所以『个人』制作『单机』看来还是直接去……,貌似不需要接入渠道sdk就可以上架taptap。……渠道发行水真深……——indienova游戏封面图为啥改不了了……2018.1.19上架了google

小组帖子:用Love2D的人这么少吗?

indienova.com/groups/post/32832

还是影响力不够大,需要出几款重磅游戏 CyberKirin: @KIRINGAMES#3 因为相较于其他更受欢迎游戏引擎而言……: 现在主流渠道对独立游戏支持都不错,而跨平台需求也就变得很重要了,所以基本上还是选择能具有跨平台输出能力引擎居多……还是看开发者意图吧,毕竟大部分人是为了恰饭开发游戏,那用UNITY之类就没毛病了,各方面的资源比较充足

私人军事经理:战术自动战斗(Private Military Manager: Tactical Auto Battler)

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但要记住,你是运筹帷幄 Big Boss,而非前线扛枪小兵,所以比起操作与反应力,在这里更需锻炼好你规划与谋略能力……根据你想法,从各种渠道招募战斗人员组建小队,为他们购置包括步枪、冲锋枪、狙击镜等在内武器装备,制定战术……现在,我亲爱新任 CEO,准备好成为新传奇了吗?

MonkeyBean:H5GameProject

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个人开发H5游戏项目记录 按时间顺序开发过H5游戏:一、 大四时在腾讯大连无线研发中心实习时第一款……H5游戏--“活下去”,从第二期接手,独立负责前后端开发,多个渠道上线,主要是qq空间-玩吧-查找“活下去……二、 毕业后来北京新公司开发第一款游戏--“砰砰兔”,开发引擎为Egret EUI,游戏为公司公众号游戏之一

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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但是身为一个除了工作,没有什么社交圈宅男,又没有什么渠道去抒发自己想法,唯一蹲守可以聊天群又在前段时间解散了……做了一个风格尝试,一个砍树生存类游戏后面考虑到气候变暖,还是算了,哈哈于是有了这个尝试一个猫猫为主,平台跳跃+战斗王子救公主游戏……但是其实这个美术表现还是很满意,真实纸上手绘元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下

indie 新闻官:Steam 增加财付通支付备战“黑色星期五”

indienova.com/u/news/blogread/1611

选择财付通来作为支付方式,之后就会跳转到财付通官方支付页面,支持 QQ 号快速登陆。……在这个特殊时间点,Steam 增加支付渠道的行为被解读为:备战黑五。……美国运通卡、Bitcoin、微信支付,以及最新加入财付通支付

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

indienova.com/u/news/blogread/1708

包含腾讯、360、百度、阿里游戏、网易游戏、新浪游戏、游戏陀螺、游戏多、Gamelook等国内一线专业游戏渠道……该作在苹果应用商店已获百余次推荐,是IMGA大赛期间备受期待休闲手游之一,将于12月9日在国内各大安卓渠道上线……扫描二维码,关注IMGA中国官方最新动态关于唯我乐园(MyGamez)作为欧洲移动游戏内容集成商、渠道集成商及运营平台供应商

Tales of a Spymaster

indienova.com/steam/game/530110

选择你王国,并以你认为合适任何方式引导你统治者取得胜利。……你君主在必要时会偏向宫廷其他成员,甚至可能受到你竞争对手影响。……宗教 银行业务 历史元素 - 资助探险,考古挖掘和打假 海盗和反叛者 公会 黑市 重要人物,如英雄和发明家

GuiGui:《前境》后记:总结教训

indienova.com/u/guigui/blogread/3933

我记得项目开始时候说这是一次为期半年试验,很不幸试验时间变成了一年,更不幸是试验结果是彻底失败……# 不要排斥发行渠道的合作意向项目刚开始时候包括indienova在内有好几位专员联系过我,都因为担心影响创作主动权而婉拒了……因为毕竟人家渠道发行过游戏比我们做过游戏多得多,当前市场有哪些偏好,我们设计有哪些不足,其实一个好发行方是可以提供不少建议

版本:Early Access


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