茶多酚:番茄朋克

indienova.com/u/teapoly/blogread/3507

在我关于化石能源和番茄烦恼下回复,一下子解决了番茄分类复杂和化石燃料在四百年后还能挖到多少一系列问题……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造奇怪的药。……,不过“大花蝶翅膀还是凤蝶翅膀”这种事情还是要纠结一下的

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

第一个独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为原因。……我第一个独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为原因。……做独立游戏的人,每个人都认为自己做游戏,就能好玩,其实是大错特错

诺娃独立游戏通讯 2022-#48

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欲望,妖本能,他们之间矛盾与羁绊,是妖录里故事永恒主题。……,这样就给了游戏线性叙事可能,每次达到一个新里程碑时(比如击败某一层 BOSS),就能解锁一些道具以及游戏中设置一些主线任务……喜欢朋友请帮忙加一下 steam 收藏,对我非常重要。感谢!

小组帖子:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101623

发起:mioku 本次日志要展示就是网格地图生成了.首先描述一下我要实现地图结构,一个网格地图要由大量单元格组成……,很多数据存储真的方便不少,拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类问题了,大家在自己制作时更偏爱那种持久化存储呢……,一个简单六边形地图就完成了,稍微编辑一下地图数据,下图就是成品啦!

Memories

indienova.com/steam/game/689680

----------------当她醒来,她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着,不清楚几点……,对,上学放学路上,偶尔能看到她背影,那绝对是他一生中最美好记忆.……捡拾道具,合成物品,解决谜题.特殊能力:角色拥有不同能力.同时,剧情中特殊物品使特定主角拥有能力.

carlJson:编程游戏 - 我是游戏程序员

indienova.com/u/carljson/blogread/36162

还可以把自己创作游戏上传到创意工坊,与全世界玩家分享你作品!……,就能轻松搭建游戏逻辑!……如果你对游戏开发感兴趣,或者想体验一下编程乐趣,可以加入愿望单中

Memories

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------------------当她醒来, 她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……,对,上学放学路上,偶尔能看到她背影,那绝对是他一生中最美好记忆.……◎ 多结局:推动剧情发展, 帮助他们回忆起那些记忆深处事, 并通过不同行为影响故事终结.

zephyr1125:桃花源 | 2020.1 | GOAP AI Visual Debugger

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23375

首先,没能赶在2019年内做出demo,我很抱歉T_T近期我会写一期年度回顾好好检查一下去年工作内容……,反思一下问题。……这样,在实际游戏中有几十种action之后,就能够很快捷查看决策过程,寻找其中问题

小组帖子:我本来不想说情怀的〜

indienova.com/groups/post/60

发起:玲玲七 叶子: 我也本来不想说情怀,但看到这张图,我。……就跟点击看图死磕上了,哈哈~ eastecho: @叶子#5 要是直接发图片资源就能点击查看大 eastecho……还有一个问题,刚才在iphone上试了一下,在Timeline模式下直接点击评论按钮,好容易点错啊,点了好几次都点到

白昼梦 · 心象病院

indienova.com/steam/game/1465710

前去探视住院发小,眼前出现却并非平日医院。 取回所有记忆吧,为了逃离这场可怖噩梦。……一亿分之一患病几率,百分之百致死率。丧梦病患者无可医,只能定期补充梦来维持生命。……与发小长相一模一样少年告诉他,只要找回记忆,就能离开这个恐怖世界……本作是一款微恐剧情向解谜游戏

版本:Early Access


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