Ghost Pub

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可爱的幽灵们作为客人到访,请为客人们提供美酒吧。此外,这款游戏还具有Roguelike的特色。……请为前来幽灵酒馆的幽灵们调制合适的鸡尾。幽灵们会点各种奇怪的鸡尾。经营酒馆可不轻松。……随着回合推进,看着酒馆成长,并发现新的鸡尾配方吧!调酒时,别忘了随时查阅你的配方书,以免出错

以 Jam 的方式进入游戏行业

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我们为此准备了一系列文章,你了解与 Game Jam 有关的一切。……如果你是一个美术设计师,你也许遇到其他人:程序、设计、音乐、更多的美术…… 你的团队根据你的需求可大可小……一个公司来看你的简历总是困难的。但在 Game Jam 你直接将自己展示给许许多多的开发者

Spike:开发日志1

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今天做了些什么 棋子的tag和buff功能基本完成,但是还没有表,图标也没有生成

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己有一天严肃地做一款游戏。一开始就谈股权和合作方式,没啥毛病。……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人

小组帖子:剧本(开始)

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“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……中年:“......为了......”爷爷:“为了这个世界不再有诋毁,不再有偏见,不再有伤害。……想儿:“他们在里边做了什么这个叔叔这么伤心,他是爷爷的学生?难道爷爷教训他了?

7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

indienova.com/u/sui0528/blogread/8227

“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……中年:“......为了......”爷爷:“为了这个世界不再有诋毁,不再有偏见,不再有伤害。……想儿:“他们在里边做了什么这个叔叔这么伤心,他是爷爷的学生?难道爷爷教训他了?

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33457

什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新。……连作为公司联合创始的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?

danggexiaomimeiya:《伊瑟》付费测试今日开启,「升格测试」力邀玩家重构规则

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37178

在此前的《伊瑟》全球上线前瞻直播中,主持曾提到“游戏想打造新一代Team RPG玩法体验”,而这正是……也许会有新玩家疑惑,《伊瑟》的策略玩法是围绕角色阵容的搭配展开,如果抽不到需要的角色、不齐专武不就没有意义了吗……等经典PVP机制,每一场博弈从选人环节就开始

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

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因此,当我从《GRIS》里再次获得这种「呆坐」体验时,实在让人兴奋。……当一切结束的时候,你不禁思考 Gris 究竟传达了什么,每一个也会在这一趟旅程中得到属于自己的那个答案……,这种设定思维的转变也的确让人觉得很巧妙,这里暂且不做过多的剧透,这种惊喜还需要每一个自己去体会

Alehouse 酒馆编年史(Alehouse Tavern Simulator)

indienova.com/game/alehouse-tavern-simulator

砍伐木材为您的厨房提供燃料,酒馆保持温暖,吸引您的客人。 敌人不会一直尊重您的安宁。……生物可能瞄准您的酒馆,而您需要捍卫它。接受任务、装备武器,保护您的顾客和生计不受到伤害。……选择权在您手中-为自己倒杯麦芽,然后开始吧!

版本:Early Access


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