小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解的事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

Apex 英雄:探路者版(Apex Legends: Pathfinder Edition)

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探路者版包括:- 专属传奇“全金属机器”探路者皮肤- 专属传奇“第滴血”哈沃克皮肤- 专属“燃烧瓶鸡尾……”枪支护身符- 专属“独行机器”徽章- 1000 Apex 金币

酔いどれクイズshow 標鍛

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あなたは4のチャレンジャーの中から1を選んで4つのジャンルを攻略していきます。……ゲットできるというよくありがちな番組であるが問題となっているのはクイズに失敗するとチャレンジャーがおにされその……を視聴者にプレゼントしているということだおにされた人物は摂取した人物の体内から放出された後定時間

费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

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程序架构海军陆战队员永远不知道隔壁门后是什么。在《六日》里,你也样。……你永远不知道会发生什么——就像实战样。……六个月后,伊拉克总理下令平民离开这座城市,好伊拉克、美国英国军队起夺回费卢杰

费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

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程序架构海军陆战队员永远不知道隔壁门后是什么。在《六日》里,你也样。……你永远不知道会发生什么——就像实战样。……六个月后,伊拉克总理下令平民离开这座城市,好伊拉克、美国英国军队起夺回费卢杰

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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想当初我也没想过要部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝它诞生。……2019.2.1不知道日志要写什么,就记录下开发历程吧!…………(嗯……想想好像蛮好玩儿的……)第二个版本戾气太重,路杀到底好像没什么意思

动感足球(Motion Soccer)

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Motion Soccer 带你进入11对11的比赛,通过虚拟现实你沉浸其中:从空中视角掌控比赛,使用经典控制进行第一人称游戏……经典控制的第一人称模式:通过传统的摇杆按钮控制进行第一人称游戏。……为什么是抢先体验?

他们能听到我们(They Can Hear Us)

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你是位魔法生物侦探,在你的第个案件中,你必须前往座最近新建成的房屋,查明发生了什么,并弄清楚是哪种生物在搞事情……游戏玩法这款游戏主要是款第一人称叙事漫步模拟器,具有探索机制、谜题偶尔的对话。……氛围环境图形,让人回想起第代实时3D图形。受经典恐怖影响的美学。在探索故事的同时解决谜题

方程:8月29日

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“魂系”的那块没出什么毛病,艾尔登法环有的优点缺点,黑魂3血源都有。……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……用句话概括,从前黑魂3就是“也可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“玩就是好”

《Grey Eminence》开发日志定期集(4-6)

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教士阶层可能会动用手中的权力,索要笔可观的「捐献」,或离婚当事欠下份人情,来作为离婚这特权的代价……它有两项作用于所有人口的效果:它会葡萄牙更热衷于消费葡萄,葡萄牙的葡萄酒厂产量也会有些微的提升。……那么,文化走上葡萄酒酿造之路的因素又是什么

版本:Early Access


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