独立游戏开发者小D:咱这游戏场景草图画的,比草书还草~~~哈哈,精分患者.

indienova.com/u/dio19900/blogread/3899

原始地图草图,画完之后赶紧录音记录每个细节想法,不然30分钟后,这鬼都看不懂.哈哈哈睡一觉,早上起来听着录音看着草图重绘地图……,这真的是同一张. 0-0最后给大家推荐个IOS上的APP,叫 UPad for iCloud, 虽然本身这个软件的主要功能是记笔记用的

fromjune:去长安04

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主要就是跟真实用笔还是有一定差距,并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明,……不用自己抠了)放一下不务正业与标题完全没有关系的用expresii肝了几个小时才鼓捣出来的还能看的一张素材

小组帖子:[ 求助 ]怎么实现高清大大大大场景?

indienova.com/groups/post/2145

顺子: 这种大场景不适合用整张,资源太大就会被压缩之类,一般最好还是做成tile来拼接,如果实在觉得不适合用……tile要用整,最好也是切成若干张然后在使用的时候进行拼接吧

Men of War II - Digital Artbook

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涵盖来自全部三个可游玩国家的众多标志性二战载具,以及在游戏开发过程中创作的一系列设计稿、概念艺术以及美术。……并且还包含了对于这些载具在历史以及游戏内的地位进行了详细解释,除此以外,艺术册中还包含了在游戏开发过程中创作的一系列设计稿、概念艺术以及美术

小组帖子:以后在这里发点零碎的进度吧

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发起:hont 两张Graybox阶段的新场景 hont: Why don`t you come to

会员:tanmaco

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努力画画,不定期丢|•ω•`)沉迷ff14中,爱好吸拉拉肥w。 微博:tanmaco

会员:hanker000

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某日系游戏公司的本地化专员,擅长翻译润色校对简单修以及文字类QA

小组帖子:瞳

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发起:瓦尔基里工作室 iNSPiRATiON 灵感发现: 被首页小吸引进来的

Canal Towns

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江南百景圖, 江南百景。开发:Coconut Island Games

Enter the Gungeon:弹雨之中没有曙光

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举几个栗子: 经典的M1栓动式步枪 温彻斯特,A box of roses,州长从一盒玫瑰花里掏出一把温彻斯特的经典一梗……几乎成了这个游戏类型的标杆,我这里就拿 Enter the Gungeon 就难度的问题上和以撒做个对比: 这三张是……同样也可以用来判断有多少玩家玩过游戏,89.7% 的通过率说明大多数人买完游戏还是玩了好一会儿的,足足有九成,然而第二张是第五关的通过成就

版本:Early Access


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