像素忍者(Pixel Ninja)

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这是被日本人做成忍者动作游戏。 使用刀和撒手剑,打败敌人吧。这是被日本人做成忍者动作游戏。……游戏操作简单。用方向按钮和2个按钮能玩。操作方法请看下列。……方向∶移动X ∶刀Y ∶撒手剑 特征∶·光滑动画·日本传统音乐·艳丽动作·16比特Graphic

π:关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

indienova.com/u/tantonxhx/blogread/33335

或是以故事驱动体验对于【设计方法】来说,当然采取不同设计方法也会一定程度上影响作品塑造和结果..……(陷入不知道最终目标的状态,或某种在别人看起来“你似乎不知道自己想要什么”状态)设计受阻时,或许可以……是否最近应临时调整自己设计方法?适合自己的方法是否被忽视或压制?

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

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那么今天我们就来介绍一种另外一种随机地图生成方法,它可以说非常的简单。……重新生成下一步 最后 好了,我们完成了一个简单的 PCG 游戏基础功能,下面可以在这个基础上做我们自己……好文章但愿它不会消失…… 我们通过对细胞自动机的简单了解可以发现,其实我们可以自行制定很多规则,来数据变得更加奇妙或者出乎预料

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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难度动态变化当大多数人听到“难度设置”时,他们脑海里会立刻浮现清晰选项:简单、普通、困难、噩梦、硬核……值得一提是,在设计动态难度时,很容易只会考虑游戏变得更简单。……有许多满足这类需求的方法供开发者参考:减少特殊动作反应时间,减少检查点数量,增加更多敌人——这些都是不依靠改变全局设置来提高难度有趣方法

种子:7 号单位(The Seed: Unit 7)

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畅玩一款科幻式由上而下生活模拟冒险游戏,为自己未来而耕作!……到外面去钓鱼或采集其他资源,不过别忘了戴上你防护面罩!……还有随时留意你能量计,否则你会因疲劳而晕倒。接着,在自动商店设施中买卖货物来提升进度

锻造工业(Forge Industry)

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从头开始,你会发现运输原材料,创建自己道路网格,冶炼金属,锻造你第一个简单武器快感。……无论您是在尝试新技术还是微调现有方法,您都不会用完改进和创新的方法!…….动态事件,你坐在驾驶座上,你塑造周围世界- 选边站,影响市场 ,发现秘密,玩得开心!

你需要找到一个方法逃离这场对话(You Have to Run Away)

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asukalin.itch.io/youhavetorunaway只用了昨天一个下午和今天一个上午做好小小小游戏……,这就是GameJam赶脚么?……玩法非常简单,找到一个方法逃离这场对话就可以。 游戏特性: 短小,随性 试验性作品

水滴解密:反射(Quell Reflect)

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我们目标很简单:在你收集到全部珍珠之前,移动魔球周围充满了障碍、陷阱和小径。……这个简单的游戏下面存在着一个复杂世界!……魔球迷阵目的是希望玩家在游戏过程中获得轻松和愉悦,这是一个放松方法

LazyBoy:互动话题:你的故事,亦是众生相

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或许是父母那句“女孩子安稳最重要”,你至今不敢触碰热爱冒险;或许是童年总被拿来和“别人家孩子”比较……,你成年后仍在拼命证明自己;又或是从未被肯定过往,你习惯性把“我不行”挂在嘴边……原生家庭给过我们温暖……正在开发《星象迷案》想听见你故事——原生家庭对你最大限制是什么?

樱花异世界冒险 2(Sakura Isekai Adventure 2)

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在圣域中,亚纪本可以享受轻松又惬意生活,可事情没有那么简单,米娜将她召唤到此是为了寻找失踪女祭司露娜……Characters:亚纪亚纪是个有些内向姑娘,更喜欢别人主动。……因为不太讲话,她或许会给别人冷淡感觉,实际上她只是不善于表达

版本:Early Access


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