joey1258:RX学习日志.08

indienova.com/u/joey1258/blogread/2497

第一个ToObservable()扩展方法重载可以将其看作是对Task<T>扩展,它运作方式很简单……使用扩展方法也很简单,例如下面的例子:Output: Testcompleted还有另外一种重装载,将……在.Net编程中有这样一种风格,可以以方法名Begin开始的方法,和方法名以End开始的方法,还有标志性

hgwild:美术风格探讨

indienova.com/u/hgwild/blogread/25490

玩家用沙盘模式来进行游戏;另一种是标准历史策略类游戏方式,大地图呈现所有的内容。……这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……,简单的方法总是更好的方法

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/indie-game-development/river-generation-on-map/

简单的解释就是河床两侧土壤并不完全一样,有的坚硬,有的柔软,甚至会有动物在河床旁开凿洞穴改变河床一侧土壤结构……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点高,而中间那些点自由选择流向……利用树形结构是一种很好的方法,如下图,事先确定好河流可能流经地树状结构,河流只能从上面一层到下面一层随机一个节点上

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

简单的解释就是河床两侧土壤并不完全一样,有的坚硬,有的柔软,甚至会有动物在河床旁开凿洞穴改变河床一侧土壤结构……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点高,而中间那些点自由选择流向……利用树形结构是一种很好的方法,如下图,事先确定好河流可能流经地树状结构,河流只能从上面一层到下面一层随机一个节点上

战争港湾(Warhaven)

indienova.com/steam/game/2107670

便捷操作与简单易懂战斗系统Warhaven操作方法虽然入门简单, 但要达到熟练还是需要一定时间……简单、容易上手技巧你享受游戏,复杂困难战术你主宰比赛。……快捷刺激且精妙战斗系统,你沉迷其中。战斗吧!战斗吧!

如何研究硬核游戏玩法与游戏设计

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对那些想要研究玩法开发者来说,游玩一款游戏最高难度可以你审视以下问题:设计师认为这款游戏“最困难……我再重复一次,优秀游戏首先要有一个定义清晰核心玩法循环,接着需要找到可以这个循环被更多人接受的方法……译者注: [1] 指游戏中那些打破沉浸感或游戏体验变差因素

仓鼠炸弹(Hamster Bomba)

indienova.com/steam/game/3101350

点击点击点击游戏性这款游戏没有为你提供各种快节奏游戏玩法、复杂情节和魅力十足角色。……您还可以解锁新鼠标指针,点击速度更快。也许有无数种方法可以时间过得更有趣。……但如果你想在一天辛苦工作后放松一下,这也不失为一种好方法

危机50连发!!(50 Pinch Barrage!!)

indienova.com/steam/game/2831540

如何突破危机的方法和操作,全由你双手来决定!2014年发售并且依旧举世闻名【危机50连发!!】……◆操作简单在遊戲中會出現各種各樣地形、敵人和陷阱,但如何突破的方法和操作手段,全都需要你自己來决定!……因为有简单的直播注意事项,所以在直播前请务必确认。同时,也准备了一些可以在直播中使用一些素材资源

shitake:【ruby , JavaScript】更富表现力的接口编写

indienova.com/u/shitake/blogread/1224

有一个办法可以接口在调用时候更方便。……级联关键是这些方法返回this(ruby中就是self)从而在一条语句中一次调用同一个对象多个方法……(js中实现很简单,ruby中大概就是&和lambda,这个后面还会提到)

游龙(SwimDragon.io)

indienova.com/g/YouLong

目标?自己越来越长,越来越大。让别人无路可走。……当然不要大意,任何一只小蛇都有瞬间变成巨龙可能性哦。保护好你头部,别碰到其它蛇身体

版本:Early Access


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