indienova.com/u/venn/blogread/12157
所有的颜色又重新晕染开来,第一次看到整个小镇的原貌时,我着实被惊艳了一把。……,在真假结局里父女不同的内心独白也让人颇为动容:“等一下 求你了”/ “爱丽丝 你在这里吗”“爸爸 是你吗……不足之处:1.谜题设置不够合理,尤其第二章让人不太容易想到,而且没有可用提示,多次试错可能会耗费玩家耐心
indienova.com/game/skating-rink-story
在滑冰场上放置物件,就能打造出让人忍不住拍照打卡的魅力滑冰场!……运动后的美味佳肴会让顾客们笑容满面。 培养教练员同样非常重要。……来吧,一起打造一座让顾客留下难忘回忆的五星级滑冰场!
indienova.com/game/dads-monster-house-2-medal
还记得那个让你夜不能寐的怪物之家吗?这一次,你将以更意想不到的方式回归!……一场突如其来的■■,让你坠入一个破败、诡异的新家。……- 奇特的生物互动:给毛毛虫喂食,帮梨头人锯木头,与蜘蛛人交换物品……你的每一个选择都会影响游戏进程!
indienova.com/game/rooftops-and-alleys-the-parkour-game
这里不会"按住按钮就能跑酷",玩家将掌控一切!……它不只是关于跑酷与自由奔跑的游戏,它是一场肾上腺素飙升的体验——完成不可能的连招,挑战引力,让你感觉仿佛在飞翔……你可以独自一人或与好友一起,在超大规模、为跑酷量身打造的地图中自由探索
indienova.com/u/nightv23/blogread/4055
2.给角色一个形象现在这个obj是没有样子的,要给予一个sprite资源让obj一个形象。……3.让角色移动起来知道了轴的数值进行修改就可以让角色移动,那么只要让角色每一帧都修改一次位置,那角色就能按着某一方向持续移动了……利用键盘箭头来控制移动并不能满足大部分人的操作习惯,下一篇准备说下改键方法
indienova.com/groups/post/103067
还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……整个项目的程序部分不是全部都在这次活动中写得,如果你玩过我的其他作品就能看得出来,菜单以及UI是我一直沿用的同一套代码
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架。……甚至学得快、足够精炼的话,一百个小时之内,就能掌握这些原理了。……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了
indienova.com/steam/game/936160
在期限内获得一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局。“亚兰德”系列第一作。……在期限内获得一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局。……·完成来自国家的委托,保住炼金工房萝乐娜的目的是“让国家认可炼金工房继续经营”
版本:Early Access
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