indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
我对于喜欢的东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才卖60元。……现在22:20,人还不是很多。舞池只有一些自顾自跳舞的人,难道这些就是人们常说的气氛组么。……听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/36484
游戏通关了,那些角色们各自走上了新的人生道路 女主角让人无语索尔才是代表了我们玩家,通关游戏后的那种空虚她打算去见索尔盖亚……,玩家心中最酷的机器人。……美漫风格的动画打斗游戏开发的核心,程序员,就他一个人外加一个动画程序员
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以写这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……这就让人很沮丧了,不过话说回来,如果不考虑其他因素,写作本身就是一件有趣的事,但我本人从来不把它当一种爱好
indienova.com/steam/game/2902440
史蒂夫是一位繁忙的外星人,它必须分拣人类的水果、动物、存储设备甚至天体。……具体的分拣方式,则是将相同的物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多的钱!……史蒂夫是一位繁忙的外星人,它必须分拣人类的水果、动物、存储设备甚至天体
indienova.com/u/wb-6360915989
微博:晕乎乎不听话87
indienova.com/game/stalker-crab-simulator
有人会在你的道路上,这并不是一个容易的任务,让他们走开。但是强大螃蟹的智力可以解决它!……找到所需要的东西,为你的目标扫清道路。特征: ◎ 不寻常的游戏将取悦那些想玩一些新东西的人。……◎ 人的脚跟可以杀人
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
汪肖勇の例子像我做《抽卡人生》就是这样,当时阴阳师大火,就满世界的游戏都有抽卡,在公司跟大家聊天,就提到说如果做一款什么东西都没有……,我一开始的定位就是某一部分人,只要是会有这部分人喜欢,觉得我的游戏有意思,我就觉得足够了。……我确实也是自己在运营,但是事实上做运营我没有做太多的动作,就是基本上就放在那让它自然生长自然灭亡,唯一有做运营的事就去回一下用户的评论之类的
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
负面情绪唰的一下就灌进脑子里。——想做游戏的人,是一批人。做完游戏的人,是一批人。……你知道xx这游戏里面包含了多少东西?”……”其实应该是两个东西,unity直接用动画做状态机的方式更适合作为敌人AI使用
indienova.com/groups/post/29994
每当你杀死一位朋友后其他朋友的好感度都会立刻减少20 游戏结局:不杀一人就放弃(完美结局),男主和自己的朋友全都活下去……0,自己无法再提升好感度,强行提升会导致最后一人自杀(当然也可以修改成别的,反正就是不会心甘情愿让自己杀了……bzhir66566: 有点杀手欧阳盆栽的即视感 letmegood2333: 感觉首先需要明确第一个东西
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
这部电影让我感觉到了东西。……——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……看法啊,观点啊,想法啊,思想啊,评论啊,意见啊,立场啊,诸如此类如此等等的东西就免了。滚罢
版本:Early Access
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