生存(Surv1v3)

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从臭名昭著圣卡拉市到狭窄、腐烂下水道……直到你遇到无限恐怖场景、可怕情况、艰钜任务,以及一个可能拯救世界神秘……SURV1V3 你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……完全模拟玩家身体,逼真的武器装填,逼真的殭尸识别系统,友好火力

血百合怪谈(Blood Lily Ghoststories)

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增添悬疑感剪影立绘三故事时,剧中剧立绘将采复古剪影,以酝酿不安气氛。……「鬼就在我们之中……」会说鬼故事,但鬼故事不一定是,或许有「某种存在」已混入三娘…… 人物……「那噩梦就是一种诅咒,一种您不散布它、就会成真的诅咒。」

守墓法师(Warden of the Crypt)

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你是最后一位能够保护墓穴法师,施展法术并使用终极力量来抵挡敌人浪潮。……在不可避免结局到来前,尽可能长时间地生存。……收集古籍以增强你力量,同时获取生命药水和攻击速度药水来提升你生存能力

RPG 开发套件(RPG in a Box)

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《RPG in a Box》你轻松地将自己故事和创意转化为游戏或其他互动体验!……视角系统从三种可用预设视角(标准、等距及第一称)中选择,或是调整设置创建自定义视角。……可通过附加脚本触发药水和其他消耗品效果。◎ 音效生成器:生成复古风格趣味音效

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

Super Meat Boy 里如何用通关录像你更有成就感 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……单就游戏机制来讲的话过关 Replay 其实是没有什么实际意义,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外东西奖励玩家,让人感觉更开心设计我觉得真的很棒

UIZorrot:还不快玩死亡细胞?

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如果以游戏打比方的话,cuphead是艺术,undertale也是艺术 -- 但你不能否认,有些人真的很讨厌……回此时,我个人感觉法国游戏作品从画面风格上看确实是有着绘画积淀痕迹。……但该说还是一句,游戏是交互艺术,最受欢迎游戏还是那些在交互中给人情感震撼作品

Breath of Ghosts 2

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Breath of Ghosts 是一款第一称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,您沉浸在恐怖气氛中……简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/steam/game/1991900

Breath of Ghosts 是一款第一称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,您沉浸在恐怖气氛中……简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中

Foursay:Game Jam之后头昏沉沉的时候总会想起以前的事情

indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458

结果第一次到场时候高强度社恐发作,整个人杵在门口,那个时候GGJ还在腾讯好时光,位置还没有很多,然而几十个挤在一起已经我觉得有点难受了……,我参与他们讨论。……,但是我还是颓丧一个,一个不太大起精神的人

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

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至于休闲,竞技之类需求我能够理解,但是作为正经,我们真的很难无所顾忌浪费时间。……,虽然我也觉得它不好,但真的不是这么个原因。……,它告诉我们游戏里不要设计让人看不懂地图,不要卡帧,不要做无用战斗设计,不要做太过时画面风格..

版本:Early Access


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