小组帖子:[ACEGJ2015][广州_6][iconplus][iconFriens]&[Fishme] (古老的gamejam开发日志,供大家参考)

indienova.com/groups/post/915

现场合第一张影分组这里要提一下Totoyan同学,原来计划Totoyan同学加入一个队伍。……Freezer.CH全力在关卡场景搭建上。而主角将会是一只小鱼。……hackey: 感谢分享,15岁天才少年实在是让人羡慕

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855

但做完还是挺有感触。 一个做游戏其实技术什么都还好,网上很多教程都挺管用。……我是不建议直接去看成套几百小时的系统教程或者文案,或者背API,毕竟每个人学习能力有限,短时间消化这么多东西很不现实……还有,就是心态别炸,一个坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug

Pico 回家(GOHome_PICO)

indienova.com/steam/game/3268450

在“GOHome_PICO”中,您小时候在家玩玩具和家居用品以物体形式出现。……在这款游戏中,皮科使用让人想起儿童游戏室玩具以及房屋和房间组件回家。……控制玩家可以控制Pico他回到文具店。控制非常简单

瑞卡(REKA)

indienova.com/steam/game/1737870

定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……🐈 发现野生动物并驯服动物伙伴,它们与你一起冒险,或把它们带回家!……🌿 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物

谁在那儿?(Who is There?)

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Who Is Here 是一款第一称独立恐怖游戏,旨在向玩家灌输恐惧。……大多数时候,您必须步行探索公寓以寻找出路,但无论谁在公寓里,都不会轻易您离开。……一次通关大约需要 1 小时,如果您完成所有开发选项,则需要更长时间

杉果娘:杉果日报:《空洞骑士:丝之歌》或今年发布;宫崎英高新作曝光

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《消逝光芒2》全成就大约需要 500 个小时3.传闻称宫崎英高新作为《装甲核心6》4.……《消逝光芒2》全成就大约需要 500 个小时《消逝光芒2:与仁之战》开发商 Techland 近日在推特上宣布……这很难让人不担心这两款游戏开发前景,毕竟《星球大战:日蚀》将是开放世界动作冒险游戏,人手短缺工作室很难做出这么庞大项目

我的漂亮猫咪:白雪(My Fair Cat: Snow)

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这个小小善行引发了一连串冒险,日常生活变得更加刺激。……◎ 古怪有趣生活冒险:从照看猫咪到处理日常生活起伏,体验一个充满共鸣、友谊和追求幸福故事——关于那些一切感觉刚刚好的小时刻和联系……这是一个庆祝与动物之间关系,浪漫之路上意外转折,以及为他人(不论是不是毛茸茸)美化世界一角游戏

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136

你扮演是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊年轻。……如果你把体力值耗尽,就算一天时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里……而制造书里茫茫多成品图鉴,也能满足你几十个小时下来,仍然有想做东西这种冲动

白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

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前去探视住院发小,眼前出现却并非平日医院。取回所有记忆吧,为了逃离这场可怖噩梦。……一亿分之一患病几率,百分之百致死率。丧梦病患者无可医,只能定期补充梦来维持生命。……「游戏时长」单结局通关约 2 小时+,全结局收集约 4 小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页

然后,什么都不再点亮了(And Then There Was No Light)

indienova.com/game/and-then-there-was-no-light

这是一款怀旧 8-bit 风格推箱子类益智游戏。操作机器,移动方块,打开门吧!……- 游戏时间: 因人而异,大约 2 到 10 小时?(还有自动存档功能哦!)音乐也很复古!……还有大家都喜欢、在即将通关时会你“哇哦”一下展开! 请多关照!

版本:Early Access


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