indie 新闻官:每日一Jam:Virus

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四个做了一个药丸游戏。……,一个拥有着丰富表情包病毒正在慢慢入侵他身体,为了抵抗这个病毒变得强大,他需要通过药物压制它。……游戏将这个抵挡病毒过程变成了一个操作简单横向卷轴游戏,有所不同是,我们扮演角色不是生病Jayson

魅影炼金 ~西尔维娅的心跳都市计划~(Phantom Alchemy ~Silvia's Dynamic Urban Planning~)

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为了肩负使命,西尔维娅一边收集着精神力,一边使用炼金术人们生活变得富饶。……https://store.steampowered.com/app/2169830/_失忆少年异世界后宫之旅……为了肩负使命,西尔维娅一边收集着精神力,一边使用炼金术人们生活变得富饶

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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: 評估團隊能力(還習性..)並依照之前經驗修正遊戲規模 <<<這他媽超重要!……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!) 如果不知道 拿給別玩RRRRRR!!……中間之後:這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別評測 機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

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目前主要是发行在app store和google store ,兴趣小伙伴可以找我哦~,微信 574298397……qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型游戏呢……超轻和解谜小游戏兴趣吗?

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及东西……如果具体来谈谈哪些理论可能会对游戏设计有帮助,最直接,我觉得只有艾伯拉姆斯四要素说,也是老生常谈东西了

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来?……到底是什么一个坚持把一款游戏做下去?……一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来

Escape from Irene

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一个叫 “ 艾琳 ” 年轻女子正在照看你,她说是来治疗你的失忆症,但一切看起来都不对劲儿。……👁️‍🗨️你选择决定剧情 你每个决定都会影响故事发展,结局是好是坏,完全取决于你选择。……👁️‍🗨️三个结局 游戏三个结局,每个结局都与你行动息息相关

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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主持:像熊老师提到产品发行意识,海外发行和国内会有什么明显差异吗?需要储备哪些能力?……主持: 像《部落与弯刀》这款游戏,胡老师您觉得它能被扶持是有哪些原因?……中小团队在面临大厂竞争时,有哪些天然优势和劣势?这些劣势是有机会解决吗?

机器猎手(Machine Hunter)

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一个经典射击游戏,但是很多独创想法。外星入侵了火星殖民地,并将采矿机器重新编程为杀手。……在你找到机器并与之战斗过程中,许多不同世界需要探索。……所有的世界都可以你传送到星球上不同地点

indienova 选出的 2019 年度十大独立游戏

indienova.com/indie-game-news/indienova-top-10-indie-games-2019/

光影效果一流,四处飞溅血浆也会让人觉得相当过瘾。……它华丽而又具有引人入胜剧情,一定难度但是又像《塞莱斯特山(Celeste)》一样能够让人容易坚持,……不过,那种让人一口气打通艺术气质,可能才是《再见狂野之心》最大亮点

版本:Early Access


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