indienova.com/u/neilliu/blogread/35814
期待奖励,就会引起多巴胺的活跃,让人产生动机去行动。…………有了对奖励的期待,人才会产生动机去行动。……那些最赚钱的游戏,有很多都是让人边骂边玩的逼肝逼氪的游戏,这些游戏都不怎么让人喜欢,但是都非常让人想要
indienova.com/steam/game/1765160
还拥有独特的一套技能法术,让战斗的组合更加千变万化,每个人都可以玩出不同的战术和效果。……再进一步还可以合成参王……合成后的药物效果更加优秀。……三,每个角色都有自己的必杀值,获得方式有:在战斗中有效攻击,被攻击,以及佩戴一些特殊效果的首饰等
indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106
现在想来,可能主要的原因,是我还不够有信心,还想把它做得更好。……我曾经对自己产生过质疑,对这个游戏产生过质疑,很多次产生放弃的念头,确实有很长的时间里我甚至都没有打开过这个工程……终于在前不久,我下定决心要把它做完并发布,让更多的玩家能玩这个游戏
indienova.com/u/wanjan1230/blogread/32977
吞噬恶人灵魂灵力增长高,堕落值增长低;反之选择让恶人忏悔自首则增加善值大。……第三幕玩家无论何种身份开局,灵力都必须通过吞噬灵魂才能恢复,并且都会产生相应的堕落值。……,而世间只要还有一人有邪恶之念,最终鬼王都必然会再次复活;于是玩家选择和鬼王融为一体,成为没有任何意识
indienova.com/game/karazakushiki
《骸栅织(カラザクシキ)》是一款在封闭研究楼中与僵尸逃跑的同时,开发治疗药物并成功逃离的恐怖游戏。……玩家需要通过监控摄像头避开僵尸,收集所需的药品,研发治疗药物。……在探索过程中,需要平衡探索、药物开发的谜题、污染防止以及睡眠管理
indienova.com/u/lo5t/blogread/29968
只有那些片角的场景才是故事的主线,玩家作为摆渡的灵魂,被限制回忆的自由,不被允许对过去有太多的留恋。……在梦里,随手一笔就能画出大师级的作品,获得周围人的认可,甚至重新找回失而复得的友情。……人有三种死亡,肉体上的死亡、社会上的死亡、精神上的死亡
indienova.com/steam/game/1641890
你将扮演维克多·霍洛威,一个被罪恶之地的幻觉所折磨的古董商,分不清痛苦与快乐。……无所不在的神秘〖Mystery〗、符号性的面具〖Masks〗,和让人难以抵御的疯狂〖Madness〗。……M 版本与成年版本相比有以下区别:裸露画面更改为穿有符合主题和设定的衣服
版本:Early Access
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