游戏基础知识——受伤

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通常来说受伤会被作为游戏剧情里面的一个“引子”事件,作为收尾事件或者高潮事件基本上没有见过,回想一,……;去寻找伤;老人物“退出江湖”,引出新人物(通常是主角),比如燕南天伤残;主角们陷入阴谋的标志(这里借用个……,从善后的角度来说,砍出来的血渍要比刺出来的要方便收拾

精灵之息:《精灵之息》求美术小伙伴帮忙换皮

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因为对市场价格不是很了解,所以不知道300以内能不能弄到几张草稿……打算先换几张看看数据效果再决定是否整个游戏进行美术定制

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

Machine TakeOver

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这些曾建造出来用于“优化生产”的机器,如今已经重写了自己的存在目的。……文化变得无关紧要,记忆视为浪费,而活生生的身体不过是等待处理的生化燃料。……唯一的问题只有一个:在它们自认为完美的系统里,你还能作为一个“无关紧要的存在”苟延残喘多久

发丘中郎将(The Grave robber)

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发丘中郎将 The Grave robber》是一款集角色扮演/动作冒险/解谜的游戏,讲述了发丘中郎将为曹操墓寻宝的故事……为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老”及可召千万阴兵的“鬼玺……此二人风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二人商讨,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

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以后可以多画几张转场图片了制作了“只有用钥匙才能解锁的门”,添加了“钥匙”对象和“锁头”对象,并新增了图块检测……因为图块不能做灵活的帧动画的缘故玩家进入隐藏房间,墙壁会渐变消失,转场的时候会渐变恢复2023-1-12+13把“激光”做出来了根据激光的功能特性……新加了两个全局开关,可应用于“模拟图块群组”,分别是“可推开关”和“可爬开关”2023-1-17制作了“八方向输入检测

莉莉的假日(Lily's Day Off)

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Lily's Day Off)》是由 Kyuppin 制作的一款视觉小说类游戏,游戏讲述了男主角在大街上迷糊的醒来

会员:药好好吃

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微信:好好吃

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-3-开发记录

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“在同一个房间检测多个相同对象状态的全局开关”功能还需要研究2023-3-11基本完成了角色2在各个房间内的功能测试……,往后还要继续检测bug修了各种各样五花八门的bug,修的头大,好像我之前做的不是逻辑和动作,是bug……”功能研究了一,感觉比较拉胯,基本用不上完成了“选人帽”对象,初次进入可以通过按键选人修了修bug2023

集结成群(Horde Together)

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末日降临前,你能坚持多久?……和朋友们组队,搜寻装备,看看你能在末日世界中存活多久。……看着你的朋友怪物压倒……然后尽量别犯同样的错误。一起大笑、惊慌并尖叫!

版本:Early Access


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