indienova.com/game/tentacle-girl
触手女孩是一个拼图游戏。每一张图片不再无关紧要,而是连接成一个“故事”。……葵和莎莉一个寻宝者,在探险途中发现了一个山洞。她们预感里面有宝藏。所以决定进去看看。……出乎意料的是,这是一个布满触角的洞穴。 根据“F”直接完成拼图
indienova.com/game/alice-behind-the-mirror
在一个全新的冒险故事中,爱丽丝--一个无忧无虑的女孩,她的头在云端,投身于一个传奇故事的中心!……随后,她发现自己突然坠落,落在了一个熟悉的地方--仙境,还充满了惊喜。这时她才知道,仙境受到了威胁。……它已经被一个可怕的威胁—恶龙而颠复了。只有爱丽丝才能把这个疯狂的世界从恶龙的统治下拯救出来
indienova.com/game/airplane-sky-voyage
拥有自己的机场,有很多飞机听起来像一个梦。无休止的飞行和天空冒险。……驾驶飞机,完成不同的任务,或者只是享受自由飞行,成为一个真正的飞行员!……开飞机完成一个惊人的空中航行!
indienova.com/game/the-tenth-line
一个 2D 横版风格的策略 RPG 游戏。……除了战斗外,游戏还有一个关于友谊、信仰的幻想故事。……你将会引导 Easania 这个小国的公主,远离家乡,渴望逃离紧追一个神秘的邪教的魔掌
indienova.com/game/monochroma
黑白世界 是一个电影拼图游戏,发生在一个具有工业炼金术的设定中。……这是关于一个孩子,有一个弟弟,上升,下降和解决一些其他的难题。……Monochroma 提供了一个深入的视觉,智力和情感体验
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062
FC的习惯是每一个单独的功能都使用一个物体来控制,这次我们也需要一个单独的物体obj_cutscene……一、初始构想把过场动画看作一个状态机,每一幕都是一个状态,用switch控制一个状态到下一个状态的切换……这样写的逻辑很清晰,但缺点也很明显:每一个过场动画都需要一个单独的物体来控制(因为step事件不同,实例只能重写
indienova.com/steam/game/3576700
事实证明,古德曼一家深度参与了涉及打开通往另一个现实世界的门的研究——特别是一个精灵世界,这是一个充满恐怖实体和致命危险的超自然领域……但当他触摸它时,不可能的事情发生了——一个隐藏的门在冰冷的房间里打开,带他进入了房子的另一个版本。……这不仅仅是另一个版本——它是一个扭曲的、充满幽灵、精灵和精怪的超自然替代现实,使得这座豪宅成为了一个活生生的噩梦
indienova.com/u/joey1258/blogread/2616
SingleSingle方法获取队列中的一个值。……作为一个聚合器,它将一个队列简化为一个单值队列,它是一个返回source sequence(源队列)中每个值的累加值的累加器……,要求每次收到一个值小于(或大于)我们当前的累加值(或大于一个Max操作)时我们就应该发布这个值并更新累加值
indienova.com/game/golden-path
Y'n Hsi 是一个佛教僧人,他的父亲被一个叫 Ch'un Kuei 的军阀杀害。……左键点击一个物体就会把它放在 Y'n Hsi 手上。库存上方有一个缓慢枯萎的藤蔓作为能量条。……游戏中的人物从一个屏幕移动到另一个屏幕,收集周围的东西,与偶尔出现的敌人战斗,在正确的地方使用正确的物体
indienova.com/game/legendary-knight--1
这是一个传说中的骑士的冒险,回家后发现他的城镇被洗劫一空,一个和平小镇的所有居民被绑架。……这是一个传说中的骑士的冒险,回到家里发现他的小镇被洗劫一空,一个和平小镇的所有居民都被绑架了。……找到一个巫师为武器附魔,以获得金币和水晶,还有一个炼金术士向你出售药水
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