碼佳賈:Steam 0.0.1.3.6 更新

indienova.com/u/jimbozheng/blogread/10991

新增 純鍵盤、手把操作可以在烹飪介面將游標往下移動、直接刪除、編輯胃袋效果 變更 胃袋(食物能力)……UI 不再常駐下方,而是烹調的時候才出現 開啟背包不再可以刪除胃袋效果 初次對話不再卡讀取 修正 修正滑鼠不能操作烹飪介面的問題

yaoge:翘节课更新日志

indienova.com/u/yaoge/blogread/4333

本来想用程序搞个星云效果,后来发现我还是TOO NAIVE。。。……然后直接用云的图片来做了,目前效果比较差

雍乐蜜獾:添加竹林的落叶和云层,修复一些bug

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31496

1.添加竹林的落叶2.添加竹林的云层3.修复鳄鱼的ai错误4.添加鳄鱼击退效果5.修复鳄鱼死亡移动的效果

Resident Evil 4 经典手提箱(Resident Evil 4 Attaché Case: 'Classic')

indienova.com/steam/game/2109312

效果:火药更容易掉落。复古的设计隐藏着火力第一原则的主张。由真皮制成的“经典手提箱”登场。……效果:火药更容易掉落。 ※可从打字机的“定制手提箱”中变更

赛博甜心:节日庆典(CyberHoney: Fashion - Celebration Clothing)

indienova.com/game/cyberhoney-fashion-celebration-clothing

在游戏中佩戴对应时装进行作战,会有全新的动态效果。……游戏 DLC 存在一定的服装暴露,详细效果请看截图,希望您关注这点。因此此产品不是适用所有玩家

愤怒的小鸟三部曲(Angry Birds Trilogy)

indienova.com/game/angry-birds-trilogy

》为题材的动作游戏,游戏由著名的 Activision 公司推出,给玩家带来了高分辨率的大屏幕的震撼效果……,让玩家的体验效果更加的完美

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

indienova.com/indie-game-development/thought-on-guided-missile/

那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现)。……另外在一些随机时间点给飞弹的运动状态随机改动一下产生“大跳”的效果。……实际效果更多游戏实际效果:如果您有什么其他设计思路和想法,欢迎留言分享

LiuJunLiang:Unity3d实现扭动挤压浏览效果

indienova.com/u/liujunliang/blogread/3298

实现角色UI浏览效果 最近的项目中,想做到一种能够吸引眼球的一种角色选择浏览效果阅读原文获取Demo源码……:blog.liujunliang.com.cn最终实现了下按如下图这么一种浏览效果:·效果图一·效果图二可能要实现这么一种效果用动画插件会很快……,但总感觉有点大材小用这里我向大家分享一个极简方式来实现这么一种效果目录结构如下其中Items有4个Image

《七夜:救赎》开发日志(2021/12 ~ 2022/01)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-12-2022-01/

考虑到与场景、灯光、交互等各种情形,以及很重要的性能,我们针对角色也进行了较为完善的效果调整。……同时操控镜头的效果也与过场的无缝接入切出上的感官有着比较大的关系。……如下是某一过程的片段(精度压缩的很严重)场景上也在打磨场景细节与灯光效果,以追求更好的画面现在内容上的一些设计与效果表现

不是地下城:暴君的棋局(Dungeon No Dungeon: Tyrant's Endgame)

indienova.com/game/dungeon-no-dungeon-tyrants-endgame

合理分配资源并使用补给、建造建筑、构筑战斗效果等来增加己方阵营的战斗力。……- 建造建筑:通过消耗木材资源在棋盘上建造形态各异的建筑,不同的建筑效果和生效范围各有不同,并且建筑无法移动……- 构筑效果:通过消耗钢铁资源选择各种强力的战斗效果,选择合适的效果往往可以达到 1+1>2 的效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)