防御阵型:觉醒(Defense Grid: The Awakening)

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要玩多久就玩多久

会员:lsowo(CHEN,YU-CHENG)

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玩過超過100種類型的遊戲(包括手遊但pc居多)希望能玩更多有品質的遊戲剛加入這裡沒多久,請大家多多包涵

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

indienova.com/groups/post/100673

5、对艺术风格一定理解与研究。6、较强的沟通协作能力,适应快速迭代的开发节奏,接受创新性挑战。……,独立准备或制作用于展示渲染效果所需的素材;4.熟悉游戏动画规范,会制作角色的骨骼绑定和蒙皮;5.熟悉……Unity引擎的渲染模块,能够将制作的效果完整呈现在Unity引擎中;6.较强的沟通能力,能够理解美术的需求并实现材质和特殊渲染效果

马拉卡(Maraka)

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- 承担任务收集资源并制作新物品 什么故事?……许多对生物危险的环境危害,但对你没有危险!明智地利用它们!……或者使用具有不同状态效果(眩晕、减速、电离等)的组合来施加额外的伤害效果

orochi2k:开发日志#136 玛丽娜斯扩展行动

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34294

个坏消息:他们没忘记怎么用枪。个好消息:他们会掉落各类枪械、弹药、枪械部件。……魅魔信息素的效果被完全重写。……原本的直接对敌人造成有加值的混乱效果改为了更为独特的让你的一名队友获得一个临时的+10的诱惑技能奖励的效果

神圣世界(Sacred World)

indienova.com/steam/game/3965520

特殊机制说明本游戏的普通攻击可附加法球效果,法球效果分A和B,法球效果A不叠加,法球效果B不叠加法球效果……装备来源你击败的敌人会根据关卡数掉落由少到多的钱和1~5级的素材(都是些石头),这些素材5种颜色。……:每个角色2个武器槽,第一把武器会显示动态外观(装备界面和战斗中)!

白狗:寻求合作美术

indienova.com/u/gklcom123/blogread/20864

本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员专职数值策划1名,美术1名,系统策划……希望美术朋友以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……)2.简单动画(2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……(“|”是代表多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101381

效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……(“|”是代表多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……(“|”是代表多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部

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