吾今有世家(House of Legacy)

indienova.com/game/house-of-legacy

在游戏中,你可以进行一代代家族养成、经营家族产业、建造府邸和城池、与其他世家明争暗斗,家族成员可以科举入仕或者从军征战……家族成员一代代繁衍生息,经过培养、通婚等不断提高家族成员的各种属性值,进而通过科举、从军等方式获得功名

会员:完美的九十年代

indienova.com/u/kh12138

微博:完美的九十年

【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-justiceforall/

因此,初的成功就像一阵旋风,将我们送上青云。……(笑)好像有不少玩家一口气打通了《逆转裁判》初。……你会自然而然对初中发生的事件感到好奇

奇亿音乐:为什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498

今天咱们就来说说,现代游戏的音效为何不能像90年的游戏音效一样成为经典?……90年时,每一个好听的音效都是经过千锤百炼才能完成,简简单单吃金币的声音,也是独具匠心的作品。……即使新一的游戏如此自由,音效也更多以Foley去录下真实的声音,90年的电子声音效还是被传承下来了

美少女梦工厂 2(Princess Maker 2)

indienova.com/game/princess-maker-2

很少人不会被疲倦的女儿上课时打瞌睡或在餐厅打工时打破盘子的小动作逗的会心一笑(类似的表现法虽然在较二早发售的养成游戏既已出现……本系列的死忠玩家多半将本作视为本系列的颠峰之作,被移植至其他游戏平台的次数更远超过前作(日后甚至出现了藉二移植之势同时推出一移植版的商业裙带效应……同时出人意料的,一、两在游戏市场上的成功与商业收益,竟意外挽救了成立初期在本业动画制作上未能获利的母公司

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3章的文本和立绘

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3章的文本和立绘

Com2uS:魔灵召唤:2021城市站杭州站圆满落幕 中韩友谊赛再次打响

indienova.com/u/com2us/blogread/29566

第八届中国国际版权博览会16日也在杭州国际会展中心开幕,展会韩国馆(韩国著作权委员会,韩国文化产业振兴院

咕噜咕噜(Guru Guru)

indienova.com/game/guru-guru--1

咕噜咕噜们可以在不同的场地中愉快的玩耍(互殴),不过据某只咕噜咕噜说,昨天去玩的地方今天再去,就已经不一样了,难道是第八个七大不可思议

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

indienova.com/game/final-fantasy-viii

现史克威尔艾尼克斯)在 1999 年于 PlayStation 平台上发行的电子角色扮演游戏,是最终幻想系列第八部正传

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)