indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
从游戏素养到游戏分析:一种中文游戏批评范式王洪喆(北京大学)“飞檐走壁”的媒介考古运远潼(清华大学)滑稽元素在游戏中的动因与设计……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改的存在论生命体验韩宇华(北京大学)电子游戏可以通往异世界吗?……、Caterina Paiva学术组韩宇华、朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇
indienova.com/u/huiyaogamestadio/blogread/33021
第四章节与第五章节的普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面UI界面与宣传画面需要加精细,目前展现的界面及标题图片与最终效果差别会比较大
indienova.com/game/csi-3-dimensions-of-murder
犯罪现场调查》、《犯罪现场调查:迈阿密》与《犯罪现场调查:黑暗动机》一样,跟随五个截然不同布局案件,然后在第五个案件中连接之前的四个案件
indienova.com/game/europa-universalis-iv-common-sense-content-pack
《常识》是《欧陆风云 IV》的第五个主要扩展包,重点关注外交和国家内部发展
indienova.com/game/the-blackwell-epiphany
此为《布莱克韦尔之谜》系列 第五作。 《布莱克威尔之谜:显灵》这款游戏同样拥有强大的剧情
indienova.com/u/vincentely/blogread/27881
3-场景场景已经在制作第五章节了,第六章节的也在设计中。……但是第五章节与第六章节的场景量太大了:第五章节相当于重新做一遍古堡,第六章节要做一个小镇(两个时空下的变化
indienova.com/history/618
1985 年 6 月 18 日被移植到 FC 平台,游戏制作主要由坂本贺勇负责,而音乐及音效设计工作由田中宏和完成……最后附上游戏音乐合集一首,本游戏的音乐比较符合田中宏和的早期风格,善用 bass 和琶音让简单的 8-
indienova.com/steam/game/3196310
第三集: 预计2024年12月更新第四集: 预计2025年1月更新第五集: 预计2025年2月更新第六集……本作品包含较推理环节、解谜环节,和一些恐怖元素。……公交车爆炸案》《林山海探案集 - 第三案:屍色》《林山海探案集 - 第四案:画》《林山海探案集 - 第五案
indienova.com/steam/game/859170
开发:重庆第五维科技有限公司 。FPS游戏
版本:Early Access
总页数:50
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