Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

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Godot shader 泛光效果近日在画画时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带泛光效果……这里grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

破坏时间(Destruction Time!)

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在这个真实物理世界里,你可以用弹弓砸碎城堡,炸毁建筑物,用弹弓投掷物体,看着建筑物分崩离析。……这是一个真正破坏模拟器。从头开始创建你自己建筑,或者从现有的选项中选择一个。……决定你想以哪种模式来拆毁它——通过完成任务或用沙盒中各种工具制造混乱,然后开始享受乐趣,或者慢慢来

蒸汽铁锤(Steam Hammer)

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岛上真正宝藏是一种名叫celebrium珍稀植物,搜寻它过程将格外有趣。……激发无限可能 在这个游戏世界中,你可以随心所欲地决定发展哪种技能,筑造哪种建筑,选择哪种游戏风格。……记住,强大团队,发达工业,先进技术,是这款游戏三大制胜法宝

sonicshield:一切安好,还需努力

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谢谢朋友们对声波盾关心。……最新的效果视频还没有做出来,感兴趣朋友可以先看看前段时间成果,是我们参加indienova比赛录制视频……a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http://sonicshield.cn/再次感谢,祝

枪斗士(GunFu Fighter)

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时间在你周围慢速流动,你子弹有限,需要对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙躲避子弹,对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……你子弹有限,利用可互动环境,干掉对你最有威胁敌人是制胜关键

雷盖亚传说(Legend of Legaia)

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游戏舞台是一个被疯狂野兽所侵占世界,SCEI 在游戏中加入了 FTG 特征,在战斗中可以输入指令发出必杀技……,而必杀技名称可以自由设定;游戏内容中比较吸引人就是必杀技组合和召唤兽吸收,前者要靠自己尝试……不论哪种设定都有收藏价值,也增加了游戏本身耐玩性

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……此外,国际中文版预定还将以超越原版1920X1080高分辨率画质展现!绝对值得期待!

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

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进行协力,以非常好的形式制作出来。……为了让动作声音更容易听出来,调整了效果音量。……,在这个世界中寻找的话就有很多,但在这个游戏里,尝试运行哪种合适时,ADX2 工具就非常有帮助

绿色房间实验:第三集(The Green Room Experiment (Episode 3))

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这款探索/解谜游戏将您沉浸在深度睡眠中,意外情况成为常态。观察、探索和解决谜题,这些都将带领您醒来。……其中一个实验由伊戈尔·卢梅利乌斯博士进行,包括将被称为蝴蝶豚鼠置于催眠状态,以将它们锁定在深度睡眠中……患者们在自己睡梦迷宫中迷失,必须探索梦境每一个角落,才能找到自己出路,从而醒来

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

indienova.com/u/ambedoz/blogread/37000

(也是免费软件)把一个最接近音效调整成理想的效果。……和和弦进行(这里之所以交给AI做,是因为这部分基本上就是排列组合,而我还不了解哪种排列组合有哪种特性)……midi键盘上弹出来,看看哪个,再进行自己修改,最后把Key和和弦进行都确定下来

版本:Early Access


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