金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的?……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI 是可见,持续且一定程度上不可预测的?……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

副作用(Side Effects)

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对方会虚张声势、随机应变、用尽手段,只为比您多抗一药物。 您愿意参加

银河力量(Galactic Force)

indienova.com/steam/game/762080

你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者?你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者

地牢(The Dungeon)

indienova.com/steam/game/2640710

因为地牢中充满了怪物与陷阱作为其中的一员,你也踏上了这次寻宝之旅,然而你真的有勇气击败怪物,得到最后的宝藏……因为地牢中充满了怪物与陷阱作为其中的一员,你也踏上了这次寻宝之旅,然而你真的有勇气击败怪物,得到最后的宝藏

瓦迪亚(VARDIA)

indienova.com/steam/game/2633340

在发生了一系列莫名其妙的事件之后,你唯一的疑问就是:这是真的吗?这是真的吗

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-2/

是否嵌套空间?如何关联的?抽象出这个空间模型后,还有其他的视角?……预测概率本身就是一种技能技能也存在概率和风险预测对手的技能也是一种技能预测、控制纯概率是一种假技能,而玩家会误以为是技能……能否让随机元素感觉像是练习技能?能否让练习技能的过程更像是承担风险的过程?

PatheaGames:《波西亚时光》女制作人登场解说游戏后续方向

indienova.com/u/patheagames/blogread/3297

上次的Alpha1.0版本发出后,我们收到了相当多的反馈,各种很有价值的意见和建议,也有很多有趣的

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-these-puzzles-deceive-you/

在你的游戏中设计出优秀的谜题多种多样的方式。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一假作亦假,无为还无……How These Puzzles Deceive You在你的游戏中设计出优秀的谜题多种多样的方式

北欧独立游戏搬运工:解密游戏:和阶堂真的案件簿三部曲终极版将于2023年10月19日发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34553

和阶堂真的案件簿三部曲是一款精致像素风解密推理冒险游戏。……之前的三集内容在手机平台发布,而最新的和阶堂真的案件簿三部曲的特别收藏版则为任天堂和PC版本侧重优化……在被暴风雨隔绝的旅馆里,和阶堂探长解开了这起诡异案件的谜团

版本:Early Access


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