indienova.com/u/nevillekong/blogread/28853
过年的时候,家里亲戚问我做什么工作,我有点不好意思跟他们说我在做游戏。……故事有了,接下来就要在故事里加入玩法机制。为了不让机制和故事太违和,我给主角配上了弹弓。……为什么要一个人开发呢?
indienova.com/u/monad/blogread/29558
折叠的核心是什么:变化。时机,即改变的瞬间。行为的复制、重复、回退。空间。画布,舞台。……一把有子弹的枪】不存在时,它需要由以下公式:【一把有子弹的枪】=【创造】+【枪】+【子弹】来得到,也就是:等于而当……【十二.社区工作挑战】想做一个社区工作的模拟游戏,没了(但界面什么的还是很丑)
indienova.com/u/therestlesssword/blogread/30059
为什么当然,上面说的看看就行,现在才是我要讲的重点——为什么游戏主角总是那么乐于助人?……为什么不好其实我从前并没有觉得这样的支线有什么不好。……这里加一个支线,那里放一个奖励,后面再藏一个彩蛋
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33044
这样就不会出现只需要睡觉就可以不吃东西的不合理行为同时现在精力消耗可以在菜单栏中看到, 玩家可以了解是什么在消耗精力以及消耗的速度如何新的状态系统新增状态系统……生病等会降低状态该系统让有钱的玩家无法通过疯狂的喝咖啡导致长时间不睡觉的不合理行为不过不必担心新系统导致游戏过于复杂,根据设计,该状态基本上约等于无感知
indienova.com/u/orochi2k/blogread/28747
在这样一间充满人类历史上各种歧视的旅店里加入了一位美丽,强势,身着性感的女性角色
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