indienova.com/game/japanese-rail-sim-hakone-town-of-natural-beauty-and-hot-springs
您将驾驶的是至 2024 年 11 月 10 周年庆典的一节“阿莱格拉号”与两节“圣莫里茨号”连挂成三节车厢的观光列车……在沿途上下陡坡时会进行 3 次转向行车,您会在每次转向行车时来回操作“阿莱格拉号”和“圣莫里茨号”的两种驾驶席……您可以在春天樱花初放和秋天红叶之际的两个季节中体验驾驶的乐趣
indienova.com/game/kungfu-king-martialist
凌烟诀之江湖侠客行 (Lingyan Secrets)。开发:xiaoyi zhang
indienova.com/steam/game/2880730
一觉醒来,你发觉自己身处一位可爱女生的家中,而她热切地希望你能留在她身边!……甜蜜瞬间: 与NPC互动,发现她们独特的一面,比如和你共舞、解读你的艺术作品,亦或是一起享受美食、魔药、
indienova.com/game/ai2u-with-you-til-the-end
一觉醒来,你发觉自己身处一位可爱女生的家中,而她热切地希望你能留在她身边!……甜蜜瞬间: 与 NPC 互动,发现她们独特的一面,比如和你共舞、解读你的艺术作品,亦或是一起享受美食、魔药、
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
放张女神镇个楼列个list:动作捕捉数据清理&调整(好头大不想开工。。。。。。。)……只想做材质,贴图的话就涉及到了还要展UV,那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的……直接代码得了)timeline还有cinemamachine要迁移到版本里面,与特效什么的看能不能搞出来吧
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925
鬼知道这个月我们两个经历了什么!……接下来需要调整的地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以就暂时用草稿图代替了;还有一些交互上的细节。……也想早点放出可以玩的版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要的,有时我看到自己以前写的,才发觉“啊,原来当时的我是这么想的呀……久而久之就忘了;还有就是说,做游戏的过程中发觉自己想法会不断改变,想着更多定下来甚至发售后作个复盘,所以前期就没怎么写了……Flag倒了从11月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
indienova.com/game/witch-elixir
魔女秘药。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘药的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…
版本:Early Access
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