我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

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你们都被囚禁在险恶的城堡岩石里——是被人背叛了,还是你们根本就那么聪明?……"你和你的囚犯同伴被困在城堡岩石里——是被人背叛了,还是你们根本就那么聪明?……惊险的故事: 很多要发现的东西,也有很多要害怕的东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石里最强大的生物吗

很纠结:2017总结--书单

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这本书已经成为我游戏设计推荐书单的第一本了,入门看这本可以比较全面的看清楚游戏到底是个什么东西。……《龙与地下城玩家手册3E》---游戏策划---DND入门书籍,看完也大概知道了跑团的基础规则,虽然跑过团但也了解了跑团到底是个什么东西……《冰与火之歌 第一卷:权力的游戏》---闲来无事---权游,一次在看剧评时感觉小说里很多剧中没有的内容

游戏是独立存在的某种东西:《游戏性是什么》笔记

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为了让游戏研究得到进一步发展,得到更广泛的社会认同,需要思考“游戏本身”和“游戏机制”以何种形式能为社会发展带来助力,这种态度还是必不可少的……以第一人称射击游戏的演变为例,得出结论:在“符号”与“玩耍”之外,游戏还是一种独立存在的某种东西这种东西可能就是游戏性……《智龙城》的 Ludo 结构图由此可见,尽管本书的话题看上去非常宽泛,但并不是随意外延,而是一条相对清晰的脉络的

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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比方说你的游戏ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑让他们之间进行交互来设计出一些新的东西。……理解这种设计当然也可以做到。……系统那么多也没事,几个之间也可以产生交互

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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比方说你的游戏ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑让他们之间进行交互来设计出一些新的东西。……理解这种设计当然也可以做到。……系统那么多也没事,几个之间也可以产生交互

小组帖子:【Daily Free】一只乌鸦想结交新朋友的故事 NEST

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玩家可以四段的飞行,同时可以拾取物品。但是,最终的结局有些意料之外。……这个结局有点不明所以,我将其看成一个阴暗的结局,现实世界中乌鸦这种动物很聪明,NEST 中也是这样,乌鸦假装想和白色的鸟儿交朋友……https://cullendwyer.itch.io/nest Humble Ray: 就知道你们没人喜欢这种东西

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

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发起:elfstudio 对你的要求 专业级策划:具体就是指,系统性的游戏设计知识,至少主导设计过……如果您的设计能力出众,也可以这个约束。 要求设计重剧情且不失游戏性的游戏时不会翻车,最好擅长。……这种情况也可以不负责项目管理

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

indienova.com/groups/post/103556

发起:elfstudio 对你的要求专业级策划:具体就是指,系统性的游戏设计知识,至少主导设计过 1……如果您的设计能力出众,也可以这个约束。 要求设计重剧情且不失游戏性的游戏时不会翻车,最好擅长。……这种情况也可以不负责项目管理

献给迷宫的墓碑(Dungeon and Gravestone)

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Dungeon & Gravestone, 獻給宮的墓碑。发行日期:2021-04-22。……地牢中的生活肯定是风险的,但也是超级有趣的!

Sign:DOLO开发记录 4

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本来应该是个很简单的事,不过以前弄过,而且为了凑齐一些东西也花费不少时间。……这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行消息了,过段时间寄卡……收到……有点自信了……为了安卓和ios通用,音频还是选用mp3格式

版本:Early Access


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