indienova.com/u/douser54/blogread/12004
诚如标题所说,我会着重分享一些能让玩家长时间沉迷的单机游戏设计思路。……可以发现在很多毒性很强的游戏中都有这样的设计,比如暗黑类游戏,你会期待下一件掉落的装备是什么;比如炉石传说,你会期待下一张抽到的牌是什么……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统
indienova.com/steam/game/729040
无论是单人还是4人分屏合作皆可痛快游玩!……合作混战:不论是线上还是线下,多达4人的合作体验都能让你尽享击败敌人的快感。……新区域、新任务、新敌人,简直太棒了!
indienova.com/game/borderlands-game-of-the-year-enhanced
游戏,无论是单人还是 4 人分屏合作皆可痛快游玩!……◎ 合作混战:不论是线上还是线下,多达 4 人的合作体验都能让你尽享击败敌人的快感。……新区域、新任务、新敌人,简直太棒了!
indienova.com/steam/game/1024440
可这个世界因为“恶意”被抽离,大家都没有战斗的概念。这要如何拯救世界呢???……可这个世界因为“恶意”被抽离,大家都没有战斗的概念。这要如何拯救世界呢???……原来这个世界中“恶意”被抽离,在不断沉淀,世界已经濒临灭亡
indienova.com/u/java/blogread/7776
1.修复了混合物品“混合草药”的bug;2.优化界面渐变出现、渐变消失的功能;3.修复了优化界面功能后出现的……Actor上都会用了十多个蓝图节点,今天使用了自定义事件很快就做完了(之前不是不会用自定义事件啦···脑抽而已……,然后再有就是发现了混合物品的逻辑的有一个bug,轻松改掉!
indienova.com/steam/game/1674920
不过,凡事七分在人,三分在天,运气也是决定成败的重要因素——这就要看我们的塔罗牌几率系统了。 ……抽一管大烟?也可以,只要别睡着了就行,这地方不太安全。全押黑的?人活一辈子,图的不就是一个爽字?……阿提库斯·戴利:米诺陶魔术师,从小无父无母,酗酒成性,天天只希望找到归属感和再抽一管的地方。
indienova.com/groups/post/508
内容简单,只需要不停地蹦来蹦去就可以了,Afterlight增添了一点射击要素会更有趣一点;音乐轻柔舒适……,可以让玩家处于一种平和的解谜状态,很能让人放松身心。……同时我还建议各位,这种游戏适合一个人独享,如果录视频之类的恐怕观众是无法有感觉的
indienova.com/game/sokobundle
这些游戏融合了经典的逻辑挑战与现代的游戏设计,为你带来一场刺激的解谜冒险。……不论是用魔法力量解决难题,或是带领小老鼠穿越迷宫,还是控制机器人推动方块,每个游戏都能让你享受思考和解决问题的快感……- Sokolab:引导机器人穿越充满挑战的 50 个关卡,利用创新的机械设计如传送方块和爆炸药水来突破极限
版本:Early Access
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