indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
首先,一个最大的改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏人,这点让捏人爱好者……接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏人,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于……,应该是能做到的吧(估计要花1周的时间了)退出游戏的按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个人啊拜托
indienova.com/steam/game/1080450
欢迎来到空中医院1978年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然让她周末去医院帮忙……医院里面什么人都有,有的很有魅力,有的孤僻古怪,有的粗鲁暴躁,各有各的想法和念头。……奇妙的经历你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情
indienova.com/game/homesickness
你需要做的,只是推动一些东西,拿到宝石或去往更远的地方。……游戏特色 - 丰富的游戏内容:超过 30 种游戏机制,让推箱子更有趣。……- 怀旧音乐:静谧复古的 8bit 音乐,让人重回像素游戏时代
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
人一出生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态会让他做出不同的选择。……当然想要变瘦的欲望过于强大大到病态就会患上厌食症,会完全不想吃东西,没有食欲。……岗位是什么不重要,重要的是他有没有在做自己喜欢的事
indienova.com/game/the-lost-vikings-2
抓获,不过这次因为计算机系统出现故障导致要抓他们坐牢的机器人被他们肢解,并拿到了更强大的武器。……,改用机械手,类似于《生化尖兵》的机械手,但是能打敌人,能将滚过来的东西打回去(像 1 代能滚动的小野人……Olaf 用了机器人的盾牌盾牌,没有什么改进,但是可以排气,可以让自己变小
indienova.com/u/rajo/blogread/7517
一个风大的地方或许能更快地让风筝飞起来。……风力的调整KITE是一款介于真实和幻想间让人放松休闲、感到自由的游戏,如果玩家玩游戏的时候能想起或者留下一些美好的回忆真的好……第一人称的视角怎么表现更贴切?)
indienova.com/u/mnikn/blogread/27328
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……,目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了,第一关的文本完成率有 80 % 左右了,终于有一点点可以让人看的东西了……同时在不同的地点使用不同的东西或者技能有奇效(这样的玩法也适合埋彩蛋
indienova.com/steam/game/3773750
在 DOSTAVKA 里,你不仅要经历外星人的入侵,更难的是还要经历一班快餐打工人的生活!……恼人的随机事件!和朋友们一起在排行榜上比拼!有些对话——有时候甚至不会让你觉得尴尬!……现在还是测试版,我们还会加很多东西,敬请期待!
indienova.com/steam/game/3426920
白色的墙面、黑色的地板、严谨布置的展品,一切看似有序,却又让人无法安心。……有时面对不安更进一步的探索或许会发现不同的东西你,能发现那些变化吗?还是将永远困在熟悉之中?……特色这是一款受到《The Exit 8》启发的心理恐怖游戏。第一人称沉浸式探索体验
indienova.com/game/dostavka
在 DOSTAVKA 里,你不仅要经历外星人的入侵,更难的是还要经历一班快餐打工人的生活!……恼人的随机事件!和朋友们一起在排行榜上比拼!有些对话——有时候甚至不会让你觉得尴尬!……现在还是测试版,我们还会加很多东西,敬请期待!
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