DreamFlAke:22/9/20

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首先,一个最大改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏,这点爱好者……接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于……,应该是能做到吧(估计要花1周时间了)退出游戏按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个啊拜托

留滞夕阳(Wayward Strand)

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欢迎来到空中医院1978年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作妈妈突然她周末去医院帮忙……医院里面什么都有,有的很有魅力,有的孤僻古怪,有的粗鲁暴躁,各有各想法和念头。……奇妙经历你看到了医院里什么,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

归乡(Homesickness)

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你需要做,只是推动一些东西,拿到宝石或去往更远地方。……游戏特色 - 丰富游戏内容:超过 30 种游戏机制,推箱子更有趣。……- 怀旧音乐:静谧复古 8bit 音乐,让人重回像素游戏时代

疯王子:疯王子谈网瘾

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一出生就是差异化,他兴趣,他精神状态会他做出不同选择。……当然想要变瘦欲望过于强大大到病态就会患上厌食症,会完全不想吃东西,没有食欲。……岗位是什么不重要,重要是他有没有在做自己喜欢

失落的维京人 2(The Lost Vikings 2)

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抓获,不过这次因为计算机系统出现故障导致要抓他们坐牢机器被他们肢解,并拿到了更强大武器。……,改用机械手,类似于《生化尖兵》机械手,但是能打敌人,能将滚过来的东西打回去(像 1 代能滚动小野人……Olaf 用了机器人的盾牌盾牌,没有什么改进,但是可以排气,可以自己变小

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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一个风大地方或许能更快地风筝飞起来。……风力调整KITE是一款介于真实和幻想间让人放松休闲、感到自由游戏,如果玩家玩游戏时候能想起或者留下一些美好回忆真的好……第一视角怎么表现更贴切?)

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……,目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了,第一关文本完成率有 80 % 左右了,终于有一点点可以让人的东西了……同时在不同地点使用不同的东西或者技能有奇效(这样玩法也适合埋彩蛋

DOSTAVKA

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在 DOSTAVKA 里,你不仅要经历外星人的入侵,更难是还要经历一班快餐打工人生活!……恼人随机事件!和朋友们一起在排行榜上比拼!有些对话——有时候甚至不会你觉得尴尬!……现在还是测试版,我们还会加很多东西,敬请期待!

异馆(Twisted Gallery 异馆)

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白色墙面、黑色地板、严谨布置展品,一切看似有序,却又让人无法安心。……有时面对不安更进一步探索或许会发现不同的东西你,能发现那些变化吗?还是将永远困在熟悉之中?……特色这是一款受到《The Exit 8》启发心理恐怖游戏。第一称沉浸式探索体验

Dostavka

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在 DOSTAVKA 里,你不仅要经历外星人的入侵,更难是还要经历一班快餐打工人生活!……恼人随机事件!和朋友们一起在排行榜上比拼!有些对话——有时候甚至不会你觉得尴尬!……现在还是测试版,我们还会加很多东西,敬请期待!

版本:Early Access


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