百妖试禅心(The Love's Ordeal)

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你将以第一称视角,在这里邂逅专爱调戏你神仙、把你钓翘嘴小白花、自带反差感保镖、迷人又危险杀手……、以及与你前世纠葛妖王。……——帮忙可以,不过别乱翻她房间里东西。 上仙“能持,你身体吃得消?”

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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可以这么,我们三个对这个片子具体呈现还是会有各自一些想法,还好我们包容性都还比较大,尽管各自都有遗憾……更不要说“开口问别人要钱”这件事多难了。 值得欣慰是目前众筹效果可以说还是不错。……大家期待是说对开发者承诺纪录片要?还是很多开发者都在期待一部以他们为主角纪录片?

那个人一定会回来:一些文章的读后感【10】游戏的不同阶段

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与之相对,国内环境可以说彻底烂完了,首先是没有博客文化,大佬都不写文章给别人看,这圈子不再公开而私人化……守望先锋,技能FPS团队竞技。只是技能?技能到底可以做什么?听起来不是很吸引人呢。……我现在觉得介绍玩法,或者,介绍设计细节是绝对不能够,因为没有任何一个设计细节是新颖到让人一眼就觉得很有想象力

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法深度游戏?……如果翻译成“这里没有女人地方/拿女人没有办法”我都觉得在翻译层面可以理解。但是此句一,惊为天人。……我虽然很谅解译者苦处,但是出现一些理解问题/语文功底问题时候,还是让人有一点绝望

成人玩具商店(Adult Toy Store)

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...大家好,我是游戏开发者,请我为大家介绍,这个充满黑色幽默游戏, --------------……相信我,一对一或许简单,但我们说的可是2000...……可以在15分钟内(好吧,算30分钟),毁掉你苦心经营店跟你的人生。  

打工火柴人(Stick It to the Stickman)

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在我们这家伟大公司,我们做“那件事”。明确地:“那件事”就是我们做事。但你会做“那件事”?……你懂得握手致命艺术?你会施展爆心解放拳?成功求职者将获得一系列野蛮武器,助力老板之路。……请注意,办公室工作 50%属性是把火柴窗外。收发包裹、四处奔命,其余时间暴杀火柴

小帮手鲍勃(Bob Help Them)

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享受宁静乡村氛围,协助工匠完成他们每日工作。 在《小帮手鲍勃》中,你可以: ▪ 达成各种目标。……找到最近池塘并挥钓竿。▪ 煎烤。从鸡舍收集蛋并在营火上煎蛋,协助大厨准备完美的一餐。▪ 收获。……农夫需要一些苹果?从树上摘下苹果送给他,他拥有美好一天吧。▪ 拍狗狗

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

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由于VR强大"身临其境"般表现能力,所以绝大部分VR游戏或者VR+可交互类产品,都选择了第一称视角……实现前者方法在传统游戏设计中还是很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC行为等等等等……(几乎,是因为实际上各自都有各自变种方案)而面对“什么都做不到玩家“,设计师们也只好不得已设计一群

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

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而在 VR 中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”玩家拥有自己镜头绝对控制权,这“游戏控制镜头……实现前者方法在传统游戏设计中还是很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC 行为等等等等……(几乎,是因为实际上各自都有各自变种方案)而面对“什么都做不到玩家“,设计师们也只好不得已设计一群

同性恋男生的一生(A Gay's Life)

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太多同性恋似乎并不如我们想象这般被接纳被包容。这不禁让我们开始问自己我们真的了解他们?……游戏让玩家以第一视角来体验一个同性恋男生一生。……,让玩家可以更好感同身受

版本:Early Access


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