indienova.com/u/tnl/blogread/30962
之后也是为了加起来不到十万字的东西辗转腾挪。……近几年单机写作太久,丧失了对于自己写的东西的价值的认定,绝大多数东西也只变成了 Notion 中的断头文章……这次有好好把过去的东西备份了
indienova.com/steam/game/1398030
一天,黑暗生物以拯救这片森林的名义将这片森林里面所有的东西都给吞噬了。……黑暗生物被击败所产生的物体多达153种,能将这153种效果各异的物体放置在森林中的任意位置,并且都能改变它的位置……游戏中设置了许多女巫来帮助玩家,有制作弓箭药剂的女巫,回血回蓝的女巫,发射魔法球的女巫等...还可以调不同难度的模式
indienova.com/groups/post/1314
eastecho: 没看懂 CrapTears: 这应该是平衡性的问题了,如果有一个万金油设置证明平衡性还是有问题……避免不了的东西干脆让它成为玩法,假定玩家在出现万金油策略时,一定选择万金油策略,然后在其他地方找战术选择好了……比如红警里的导弹兵。2. 从参数平衡,削弱万金油效果。暴雪最爱这么干。3.
indienova.com/u/ahoy/blogread/17700
现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。……通过实验,我对此有了较为深刻的印象。我希望能通过分享和交流学习到更多的东西。……希望有机会能将更多的东西整理出来吧
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217
做任务也是这个形式 以上内容基本上是经历了几次大迭代,花了600多天,一个程序搞出来的东西。……,也没有遵循有简入繁的开发顺序来安排战斗的开发,而且在知道他没有横版动作游戏经验的情况下还是让他来做战斗了……而little fighter2的这个效果是我们想要做的效果,我是个骑砍和三国群英的爱好者,对这种战争场面自然是非常向往
indienova.com/game/evil-god-land
丰富的武器技能系统,开放的 3d 玄幻世界,明确的游戏目标 RPG 防守类游戏,守护水晶和探索打怪升级……玩过魔兽争霸应该知道,防守类 rpg 游戏,更好的是游戏是 3d 的效果更好。 玩法 1.……有几十种武器,几十种技能,不同武器有不同攻击效果,有暴击,晕眩,吸血等4.
indienova.com/u/longtime/blogread/37377
这让我想到上文的卡牌,同样是有许多不同的卡牌,每张卡牌有不同的效果。……这和上文中的工厂模式其实是一样的效果,只是有一点小好处,在Inspector里还可以额外编辑类中变量的值……,也就是,我可以有两个同样类的实例(例如给牌的类),但是这两个实例的效果不同(给不同的牌)
indienova.com/steam/game/4027630
在这里,我们有普通的运动袜、可爱的丝袜、离谱的鞋袜...还有奇怪的、古怪的……甚至根本不是袜子的东西!……轻轻移动鼠标,你就能从神秘的“袜子空间”里抽出各种袜子:有普通的运动袜、可爱的丝袜、离谱的鞋袜...还有奇怪的……、古怪的……甚至根本不是袜子的东西!
indienova.com/u/gadqq/blogread/27918
并且根据点击时机的不同,球的速度与效果也会发生变化。……对于这个问题,老张表示:“当初这款游戏其实瞄准的是国内的各个硬核渠道,当时国内的体育分类里面大部分的游戏都是一些相对很重度的一些东西……,能够达到一击必杀的效果,让高手玩家在后期有个提升的空间和目标
版本:Early Access
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