WeAthFolD:Cocoon DevLog 2# - 光照系统

indienova.com/u/weathfold/blogread/4908

感觉如果太久不写把东西攒在一起写的话,就会说很杂乱,不如写勤快一点,每篇日志专注于一个主题。……点光源会优先照亮近的东西,而远受到影响较少,就好像处于一个真的3d空间一样。……2 技术实现这是实现光照系统前的效果:然后看看最终效果。这是两个测试关卡

Cocoon DevLog——光照系统

indienova.com/indie-game-development/illumination-system-in-cocoon/

感觉如果太久不写把东西攒在一起写的话,就会说很杂乱,不如写勤快一点,每篇日志专注于一个主题。……点光源会优先照亮近的东西,而远受到影响较少,就好像处于一个真的3d 空间一样。……技术实现这是实现光照系统前的效果:然后看看最终效果。这是两个测试关卡

暖暖妈妈恋温泉(ぽかぽかママ恋温泉 ~Mommy's Warm Hot Spring~)

indienova.com/steam/game/2827480

「是我挖到温泉唷。一起来泡汤吧。」 日积月累疲劳,就靠充满治癒效果的温泉吧!……自从被人从后面丢东西过来后,直斗嗅觉没有原因变得异常发达。……凭着敏略嗅觉,直斗闻到某个方向温泉味道

露娜 3X(Luna-3X)

indienova.com/game/luna-3x

你可以节奏地按下 A 键,或者挥动 Joy-Con™ (R),让尤纳跟着节奏打手鼓。……有时会有强风吹来,或者有东西掉下来,但只要两人配合好,保持平衡,一定能顺利完成任务!……更换服装不仅可以帮助你更容易地收集到特定“生物”,还能提升抗风能力等各种效果

dengbohan:2020.7.14 延期声明,并且更新一下进度

indienova.com/u/dengbohan/blogread/26585

并不是特意挑这个日子,只是昨天做了一些东西,就决定正式地说明一下开发进展。……内容制作进展缓慢让我更加对整体形态塑造更多时间去推敲。……同时反复打磨品质,优化机制和实现效果的质量

不要跌倒(Don't Fall)

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《不要跌倒》是一款快节奏策略模拟游戏,你需要将大小不一物品放置在木架上,对抗重力。你目标?……不要让任何东西掉落。随着物品增加,保持平衡变得越来越难——而且时间总是在流逝。……一些物品具有独特的效果,它们会以低概率出现,从而扭转局势或考验你技巧。 玩法简单,精通却困难

流光溢彩的巫师游戏

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也就是说,这类游戏仅凭不这个概念就吸引玩家时代已经过去了,必须得加入新的东西,才会让这个品类焕发新生命力……整体视觉饱满而鲜艳,非常突出,对于像素美术风格也是一种提升,此外,咒语表现形式和打斗效果皆非常出彩……,电影影响像感

重生之绝地 - 突突突(重生之绝地-突突突(Rebirth-Land of Zombies))

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这是一款枪击丧尸游戏,你可以体验到高精度枪械,手雷,武器,真实环境效果游戏介绍:这是一款没有剧情第一人称丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务武器……3A级画面体验,非常真实画面效果游戏上线立刻打折,首发只需1美元

LuminaryPrimer

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无论是初学者还是一定经验用户,都可以通过LuminaryPrimer快速上手并实现自己创意。……无论是初学者还是一定经验用户,都可以通过LuminaryPrimer快速上手并实现自己创意。……软件中预设效果可以作为启发灵感起点,而详细参数调整则允许你根据需要定制独特光影效果。4.

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243

-在关卡中部,玩家已经对机制和主题了理解。……BOSS战也要有层次,不同阶段,并增加挑战,直到最后高潮。 把它想象成一个独立关卡。……- 如果某些东西不能被摧毁,通过声音效果、缺少闪光等来表明

版本:Early Access


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