熊猫皮尤的冒险:丢失的玩具(Pandarama: The Lost Toys)

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他可以爬树…或玩玩具…或咀嚼一些美味的叶子和果实…是的,当然,还有睡觉。   ……一次在一个阳光明媚的晴天,皮尤正在玩他的新玩具时,突然他受到了一个愤怒的大鸟的攻击!……◎ 皮尤的成就书 ◎ 大量各式各样的衣服 ◎ 揭露愤怒的大鸟的计划的滑稽故事 接下来还会有什么呢?

视觉重现(Visual Repeat)

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思考系统如果S先生说:“水里有毒”,“我刚刚喝了水”,你会想到什么?……所以,是马上把S先生送去医院呢,还是把S先生说的话当做笑话处理,思考系统会知道的。……那么,切换到女人的女性好友,通过适当信息的“刺激”,也许就能够让女人认识到自己的真实想法

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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整个项目的程序部分不是全部都在这次活动中写得,如果你玩过我的其他作品就能看得出来,菜单以及UI是我一直沿用的同一套代码……Shader来减少美术工作量,比方说外轮廓Shader就是一个能丰富画面细节的利器~晨练/周末踏青/吃饭睡觉等碎片时间我会用来想和写内容规划……《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说~

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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满打满算已经做了 5 年了,远远超过当初的预期,如今马上就要面向玩家了。……满打满算已经做了 5 年了,远远超过当初的预期,如今马上就要面向玩家了。……这些合作图什么都好,唯一的缺点就是不太耐玩

《太吾绘卷》销量已经突破 50 万

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就在我今天边检查游戏中的各种问题,边考虑如何回报大家的支持和期待时,许多朋友也同时在向我询问工作室之后是否会有什么……”大的动作“,毕竟销量喜人,大家最关心的,除了游戏之外,就是我们的团队会如何变化,变化成什么样子,是否会马上扩大团队之类的问题……诚然,目前阶段,我们已经了一定的资源去招兵买马,扩大团队,但实际上,这个扩大的程度和速度可能远比大家想象的要小

摆摊人生(Stall Life)

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别忘了睡觉,没有体力什么都干不了!各种各样的客户,买和卖不知取决与客户,也取决于你

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(确保你一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……(这里不是大家脑中外包公司的概念,这里一个头像就能叫人画,50元起步。完全是类似淘宝的流程。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)

土匪孔三仙:《The end of the world 》:伦敦失恋小伙为纪念前女友花三年做的游戏

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整个游戏过程十分简洁,大概十几分钟就能打出一个结局。……操作上,玩家触摸屏幕左右下角即可控制人物左右行走,点击闪烁的物体就能和道具互动。……整个游戏三个结局(至少我打出了三个结局),达成这三个结局的方法都不难,我就不赘述了

你的小测验(The You Quiz)

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小臣子的任务要猜出国王对各种私人、奇怪或爆笑问题的答案:“国王有什么不受欢迎的观点?”……“世界末日到了,国王的第一反应会是什么?”“说出三件国王最讨厌的东西:” 越了解朋友越占优势!……推翻国王第一个登上台阶顶端的玩家就能抢走皇冠,成为新的国王!

版本:Early Access


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