《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

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2021 年 4 月过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-……之前在某期日志中简单聊过游戏镜头的问题,我们项目中将会运用多种镜头来去做一些内容表达。……Anchored camera,可以简单理解为定点预置镜头,有点像监视器镜头,如老七夜的镜头

奇亿音乐:奇亿音乐匠心制作《海航王:热血航线》,上线首日免费榜第1,畅销榜第7!

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这一次玩家不再只是一个简简单单的旁观者,而是能够跟随草帽团的成员们一同进行冒险,将亲身体验他们的经历以及热血沸腾的战斗……奇亿音乐在制作《海航王:热血航线》的音效之前,曾多次试玩游戏,体验游戏中的打击感,力求让音效发挥出最大的打击效果……,给予玩家沉浸的体验

精灵之息:草稿箱3

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然后开始制作地图我们使用素材拼接的方法,不是传统的瓦片图形式。由小阮绘制素材,我来拼接。……所以在搭建完基础框架后,我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式……2021.12.27银河城的制作比预期要困难许多……终于是又迈出了几步

魔导森林(Grimoire Groves)

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培育魔法植物使用你的专属法术来催进魔法植物的生长: 这些魔法植物看起来可爱,但培育他们却并不简单。……收集、制作和附魔收集蔬果,并用它们来制作新的咒语和物品;找到更多的植物生灵来扩建森林;尊重女巫采摘的传统……揭开彩虹袜的神秘面纱找出是什么打破了魔法森林的平衡,并找回有史以来神秘的物品:传说中的彩虹袜

超级赚钱的网络游戏模拟器

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可老王进去玩了之后才发现原来要当上这个游戏的皇城城主才能赚钱,思索再三老王决定氪服困难一定要在三个月内拿下这个游戏的皇城城主之位……深度体验二次元网游核心玩法游戏特邀国内一线大厂顶级游戏策划担当制作顾问,力争做到原汁原味,让你体验正宗的国产网游

物体工厂(Object Factory)

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最简单的形状变成非凡的作品。 这是一款关于将原始形状转化为复杂 3D 物体的工厂建设游戏。……目标很简单,但真正的挑战在于,你能否将最简单的形状打造出非凡之作

侦探:测试(Detective - The Test)

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三个具有挑战性的案件中测试你的侦探直觉。没有提示,没有帮助——只有你、你的直觉和拼凑事实的能力。……没有简单的线索或捷径——只有你和你的推理能力。……三个独特的案件,每个都有自己的故事和谜团。观察、分析并回答关键问题,解决案件

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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游戏对话内容是根据宇宙周期,三十三维时空和宗教神学等制作。这是一什么样子的游戏?……在这里,我根据我自己曾经的研究用最简单的语言给大家讲述一下这些问题的答案。……所以我便打算先做个最简单的游戏,于是,这个游戏便出现了

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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一个简单又复杂的问题——卡牌悬浮,所有涉及图形的情况都很折磨人 原本我只想制作一个简单的卡牌悬浮效果,……然后再制作拖动卡牌使用的效果,可是不巧,一个小小的效果卡住了我很久。……还有第三个办法,让这个游戏拥有第三个维度,让它变成3D游戏,然后只用修改悬浮卡牌的Y轴坐标离相机更近就行了

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

战斗方式:《弹无虚发》采用单摇杆+自动瞄准的方式,为玩家省去了选择攻击目标、选择技能和发动攻击等步骤。……纵观这两年的游戏环境,超休闲游戏迎来了大爆发,经过我们内部讨论,觉得超休闲游戏市场前景还是非常不错的,我们希望制作一款上手非常简单……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比

版本:Early Access


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