GWB-腾讯创意游戏合作计划:10个最值得当下游戏设计师关注的词条

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、标准和方向词条,通过对它们理解,以更新和更系统思维来思考实际项目产品将来。……玩家可以做出自主、有意识选择。玩家输入和介入能产生有意义、可感知且有趣后果。……通常当玩家作为涌现催化剂,产生效果=对玩家反馈是最强烈

冒险猎手:奇异森林(Quest Hunter: Strangewood)

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探索新地点,对战新敌人,用新技巧解决新谜题。升级新技能,装配新武器装备。……主要特色 ◎ 故事序章并包含新故事线。◎ 新令人欲罢不能任务。◎ 新有趣至极地点。……◎ 新令人印象深刻敌人。◎ 新魅力十足角色。◎ 新史诗级(或者不太史诗级)武器装备

最后的咒语 - 卢恩堡的矮人(The Last Spell - Dwarves of Runenberg)

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在这款广受好评Roguelite策略游戏首部DLC中,你将保护卢恩堡城镇,带领具有独特能力矮人投入战斗……这张充满活力新地图以其独特功能和挑战为您游玩带来了颠覆性改变。……通过为角色种族量身打造天赋探索新玩法上变化,例如:● 战吼:矮人伤越重,吼叫声就越响,从而激励它队友们更加努力地战斗

AirHead:配乐对游戏的影响(一)

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但是同样这样互动增加也带了了不同于影视作品等不可控性。……,但是同样这样互动增加也带了了不同于影视作品等不可控性。……因为游戏本身交互性强特点,配乐对游戏故事节奏影响,相较于其他形式作品是更强烈,也是影响游戏代入感和气氛烘托重要一环

机器人之战(Clash of Robots)

indienova.com/steam/game/651560

机器人冲突只是技术漫游者这场肆虐战斗开始!……投掷你机器人对手脱离他们游戏,硬攻击和令人迷惑举动。……然后解锁您机器人独特击倒攻击,并使用它最大影响!

女装神社(Trap Shrine / 女装神社)

indienova.com/steam/game/951000

祭祀神其實是女裝女神神社不為人知神恩……那是,男人和偽娘結緣!?……祭祀神其實是女裝女神神社不為人知神恩……那是,男人和偽娘結緣!?……狛犬化身偽娘被祭祀於別結神社境內狛犬化身

DmC 鬼泣(DmC: Devil May Cry)

indienova.com/steam/game/220440

华丽动作、流畅战斗和自信满满主角,但故事更加深入残酷和核心边缘。……我们主角将掌握恶魔般力量来将灵薄狱塑造成自己认为合适方式,同时完善他天使技能来穿越这个危险、扭曲世界……-自由动作 – 战斗中激烈和标志性剑和枪带着新增加天使和恶魔武器和能力又回归本作,所有恶魔设计风格又回到了地狱样式和派头

坚守阵地进攻!(Fieldrunners Attack!)

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从飞奔自爆鸡米花到霸气巨型两足作战机器人,您部队已经整装待发。……熟练玩家甚至可以通过微操最大限度发挥部队战斗力。在坚守阵地世界中运筹帷幄,决胜千里!……不同兵种可以执行不同战术任务,合理搭配部队种类,可以达到最佳进攻效果

DmC 鬼泣(DmC: Devil May Cry)

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华丽动作、流畅战斗和自信满满主角,但故事更加深入残酷和核心边缘。……我们主角将掌握恶魔般力量来将灵薄狱塑造成自己认为合适方式,同时完善他天使技能来穿越这个危险、扭曲世界……-自由动作 – 战斗中激烈和标志性剑和枪带着新增加天使和恶魔武器和能力又回归本作,所有恶魔设计风格又回到了地狱样式和派头

游戏艺术的语言

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在讨论一种新型艺术语言独立性时,去考量一些由传统艺术形式改编作品,往往会颇有收获,正是在这样文本转换时候思考才会迸发出新艺术语言和言谈方式……这样看似夸张改编带来美学价值来源是对这两种艺术形式深刻思考。……那么如何在这样半真实虚构与玩家互动之间引起真实情感,如何在这样互动中探寻游戏作为交互艺术独特审美经验

版本:Early Access


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