indienova.com/groups/post/32766
主界面一览左边是各种可操作页面,右面是代办清单。……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……(真的非常好用啊!!!我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
玩家真的会有带入感吗?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……叙事是玩的??你认真的?
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
“你知道自己的作品很有特色吗?”……—我们现在最缺的,应该是时间吧……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂,要想办法修复一下才行……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事了= =,感觉之前绕了好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕
indienova.com/u/jins/blogread/29552
以上是认真的画饼。……为什么说是认真的画饼…… 因为目前上架的版本已经是我们颠覆性修改过三次,放弃了两个完成度体量差不多的版本后……这是一个非常任性的举动,不过平心而论,这几日收到的各种反馈对我们后续开发的帮助是巨大的,我们真的非常非常感谢在这个阶段就关注
indienova.com/u/singledogs/blogread/8025
慧姐很快画出来了六面骰子,但是问题是,只有一面有数字,另外两面是空的。……慧姐说自己在算,另外露出的两面是几点,一定要科学才行!"那多浪费时间! 我回家给你拍实物!"……”多年的骰子全都拿出来,按照每个颜色对应点数全部拍了一遍把复杂的计算用傻一点的方法简化,节约时间才是真的
indienova.com/steam/game/1223200
看到数字,你的脑袋就会自动开始运转吗?你想要加快对数字的反应速度吗?你喜欢动脑吗?……如果对以上任何一个问题,你回答「是」的话,那你绝不能错过我们的最新力作— 卡牌消除者!……而当我们提到「创新」时,我们是很认真的。所以你以为我们只提供一种创新的玩法吗?
版本:Early Access
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