观察者:吞食(The Watchers: Devour)

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最为重要的:千万不要被抓住。 钢铁般的意志, 你真的拥有?……做得到?……那就来尝试一下梦魇模式吧.◎ 多人游戏体验充分利用游戏内置的定位语音聊天.

吞食(Devour)

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最为重要的:千万不要被抓住。 钢铁般的意志, 你真的拥有?……做得到?……那就来尝试一下梦魇模式吧.◎ 多人游戏体验充分利用游戏内置的定位语音聊天.

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

在体验游戏之前经常在日本的电车上看到《命运之子》的广告,感觉算是个萌系养成游戏,当时还觉得日产手游……尽管查看了一下日文wiki(中文wiki尚未更新相关资料),还是有点迷糊,计划把教学关卡(第1章-第7……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去

乾乾乾乾:打卡!液态喵Open Day!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34457

你知道?就在假期前,液态喵游戏举办了一场超级nice的Open Day!!……一款游戏是否好玩才是判断游戏优劣的唯一标准💡互动环节+QA大家不仅提出了一些针对《Messy Up》的问题和看法,还各自的专业领域与我们进行了深入的交流和分享……喵喵全程都有仔细的倾听和思考的哟 看到Open Day现场大家脸上闪烁的好奇而后又绽开灿烂的笑容,本喵真的是满满的开森

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人能躲过去?……就像是深夜里擦火柴,擦好几次,最后一下就亮了,才发现所处的并不是一个破屋子。……此时并没有体会到成就感,袭来的巨大的空虚。这种在游戏中挑战自己真的有意义

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人能躲过去?……就像是深夜里擦火柴,擦好几次,最后一下就亮了,才发现所处的并不是一个破屋子。……此时并没有体会到成就感,袭来的巨大的空虚。这种在游戏中挑战自己真的有意义

CIGA Game Jam 2023 总结和分享

indienova.com/indie-game-development/summary-and-sharing-of-ciga-game-jam-2023/

真的这么像?我画的时候完全没意识到。……旁边我的资源清单,画完勾选一个,以防脑袋过载宕机。……分享一下游戏视频: 比较遗憾的,这次南山站没有路演环节,我一直在摆摊,只试玩到边上几个游戏,活动结束了

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/30827

最近工作上事比较多,然后这个月日志里大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面正题……重写完善了之前的一些设定与剧情大纲,一会更新一下游戏主页8。……目前的目标一个具有较为完善的机制与剧情梗概的demo,计划先不考虑性能与结构,能用插件绝不手写,”

Nova-2N7SZc:《盟重神兵》探险笔记:魔龙禁地高清探秘,老怪新招,心跳加速!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37015

还记得当年让无数英雄又爱又恨、心跳加速的“魔龙教主”?…… “新皮肤”看得更清,也更吓人:想象一下,在高清引擎下,魔龙教主那覆盖全身、闪烁着幽暗金属光泽的鳞片……等你们带着雷霆铠甲,或者…带着被教主新招扁的高清故事回来下酒!走起!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

张伟:制作人第一板人,主策第二板人,下面的人不能拍板,但他们能直接接触用户,大家可以提建议,和制作人和主策一起讨论……如果真的要改,那你也可以不去削弱Ta,而只是修改一下地图,做一些限制。……真的比做其他岗位更难?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美

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