indienova.com/game/they-are-coming
好吧,或者说,最开始只有“一只”丧尸。……躲开机枪、迫击炮、坦克炮弹还有人类为让贪婪的丧尸远离自己美味的灰质而在丧尸们前进路上诸多战争。……每个场景都满是可遭遇并咀嚼其坚韧组织的人类
indienova.com/game/starlit-adventures
温馨提示如果你的角色长期不动的话,坐骑鼹鼠可是会睡着哟!
indienova.com/steam/game/1764070
个人独立开发的修仙放置风竖版休闲游戏,以电子游戏的形式为大家展示第一批修仙的人可能成功了的背景下,"……这时传来个声音说想喝水,陈先找了半天才发现角落里躲着一只发光的小蜘蛛,原来是一只小蜘蛛在说话,小蜘蛛说她修仙转生还是幼虫期需要保护……马不停蹄去接师傅过来清修,回城路上接到朋友电话,公司遭同行陷害……陈先带一只转生蜘蛛一路修仙,将会怎样
indienova.com/steam/game/1272320
即便是你最忠诚的邦民也会时不时地因为各种原因狗带,比如说疾病、衰老、抑郁、或者在战场上受重伤等。……经济规律《要战便战》中的经济发展进程是可见的,玩家可以看到一堵墙是如何被一砖一瓦地砌成,又或是怎样把砍倒的树木制成木板……一个封建领主不需要参与他臣民的劳动事务,但是这种过程的可视化可以帮助你更有效地安排手头的人力资源
indienova.com/game/diplomacy-is-not-an-option
即便是你最忠诚的邦民也会时不时地因为各种原因狗带,比如说疾病、衰老、抑郁、或者在战场上受重伤等。……经济规律 《要战便战》中的经济发展进程是可见的,玩家可以看到一堵墙是如何被一砖一瓦地砌成,又或是怎样把砍倒的树木制成木板……一个封建领主不需要参与他臣民的劳动事务,但是这种过程的可视化可以帮助你更有效地安排手头的人力资源
indienova.com/game/arto
如果想要打败那些强大到会让你命悬一线的 boss 们,请在面对他们的说时候展现出你最强的实力,大局观,……熟练的掌握发射色彩光线的能力,以及创造出属于自己的咒语,让它们成为你旅途中强力的助力吧。……探索发现寻觅不同的故事线这到底是个怎样的世界,这个世界的颜色都发生了什么?
indienova.com/u/1843556053/blogread/34922
序言:真诚是最可怕的事物,它的温度比太阳还高,会融化任何靠近它的人或事物的AT field。……看到痞子年轻时在各个大佬下打工,顿时感觉那时的日本动画圈这么小吗,但又想了下大概也是因为痞子对动画的热爱和执着才让他能接触到并进去其中……痞子做动画是一个让观众理解他的过程,或者说EVA是理解痞子的桥梁
indienova.com/steam/game/2705820
我有一些说再见的回忆,我不想要忘记,所以我把他们做成11个小游戏,备份到了这个合辑里面。……《再見的備份》是一个关于说再见的小游戏合辑,合辑里一共有11个简短的小游戏,每一个都保存着一个珍贵的道别回忆……在这个游戏里,玩家将会经历许多不同的道别小故事,包括搬家、毕业典礼、与朋友吵架等等,体会故事主角是怎样将再见的难过和深刻透过小游戏保存下来
版本:Early Access
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