高鸣 蜡烛人挚友:《蜡烛人》的游戏关卡是怎样做出来的?

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《蜡烛》中的每一个游戏关卡,可以为玩家带来几分钟至十几分钟的游戏体验。它们是怎样做出来的呢?……其实只需简单3步,以《蜡烛》1-2关为例:第1步三位设计师在纸上画出这一关所有玩法创意的草稿

翠之海(Endless Jade Sea: Midori no Umi)

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如果知道了……又到底会怎样…… ——明明只要一无所知,就注定会得到幸福,在这幽禁于翠绿海洋的乐园里,何尝不可仰望天空……开朗活泼,常常管教让人操心的孩子们,也被戏称为“母亲”。   ……“纺才不是笨蛋的!也不是小孩子的!纺可是很厉害的!”

乱堆糖果:和妈妈一起去冒险:聊聊《乐园》和其他游戏中的母亲

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电视上都是这么的。” 在最早1996年口袋妖怪红/蓝的游戏中,这是离开家之前妈妈对你的话。……但是有时候,当我回想起妈妈的话,我会不禁想象和妈妈一起冒险会是怎样的呢。……说到头来,我最喜欢《乐园》妈妈的特点,并不是她在叙事过程中提供了怎样一个独特的视角,而是她的性格:她不仅是一个温柔而善良的母性角色

和妈妈一起去冒险:聊聊《乐园》和其他游戏中的母亲

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“男孩子们总有一天要离开家的”无论在怎样的文化中,离开家总是一个重要的代表独立的标志。……但是有时候,当我回想起妈妈的话,我会不禁想象和妈妈一起冒险会是怎样的呢。……说到头来,我最喜欢《乐园》妈妈的特点,并不是她在叙事过程中提供了怎样一个独特的视角,而是她的性格:她不仅是一个温柔而善良的母性角色

纷乱深渊(Tangledeep)

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被困在地下村落中,毫无地上世界的记忆,你必须在不断变化的迷宫中存活下来,来探索上面究竟存在着怎样的事物……带着已经被忘却许久的地面世界的记忆,你出发前往迷宫,想要寻找上面究竟存在着怎样的事物。……迷宫的每一层都充满了神奇的怪兽、古老的机器、诡异的地形环境以及混血的生物——每过一层,你周围的事物都会变得更加神秘

末世少女 Zombie Girl

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它将带给你身临其境的游戏体验,你沉浸在这个充满危险与谜团的世界中。……那买就对了,无论怎样射击都超爽!《末世少女》是一款激动人心的第三称射击游戏。……它将带给你身临其境的游戏体验,你沉浸在这个充满危险与谜团的世界中

诺娃速递:男朋友地牢

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可是再怎么,估计也没有人会跟自己的武器产生感情吧?更别提跟自己的武器约会了!……开发团队天啦,这是一款怎样怪异和脑洞大开的游戏啊!那么,它的品质能得到保证吗?……以及,Meg Jayanth 则是自由编剧加独立撰稿,知名作品有《80 Days(80 天)》

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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我自己一个住。不久前,医生跟我我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些是谁

小组帖子:请教下手游项目的人员技能需求

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前后端程序需要具备怎样的技能? 阿客: 自己是程序,所以可以一下程序方面的东西

小组帖子:国产第一人称剧情向恐怖游戏《无归》NO RETURN 宣传CG

indienova.com/groups/post/103101

发起:玩派 《无归》是一款第一称剧情向恐怖游戏。……紧跟在背后的脚步声以及无处不在的诡异符号,一次又一次将玩家拉入熟悉又陌生的无尽回廊······看似完美的家庭背后,到底埋藏着怎样的秘密

版本:Early Access


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