奇亿音乐:游戏音乐制作中,这些必须要注意

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26128

那么为了让游戏声音能达到电影效果,在制作中要注意哪些呢?……所以在游戏音乐制作中要了解哪些音乐是主要的,以及在什么时候它们的重要性才会显现出来。……所以创造一些短而精细的声波便是游戏能够采用的较为安全的方法

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

看 log 发现实际上方法已经运行了,但不知道为什么没有效果。难道不兼容?……像我这样的凡人,就只能用最笨的方法,一点点的去试,看到底是哪里出了问题。……社会招聘,我有什么呢,一个平庸的半成品。这么长时间的心血付之东流,心里也过不去。做下去?

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

看 log 发现实际上方法已经运行了,但不知道为什么没有效果。难道不兼容?……像我这样的凡人,就只能用最笨的方法,一点点的去试,看到底是哪里出了问题。……社会招聘,我有什么呢,一个平庸的半成品。这么长时间的心血付之东流,心里也过不去。做下去?

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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什么有?为什么没有?如果有的话,在哪?游戏中一共有多少个厕所?……哪些地方感觉对,哪些不对?你喜欢什么,不喜欢什么?你能毫无困难地上手游戏吗?……#8.4:Q&A: 来自其他开发者的反馈来自其他游戏开发者的反馈是非常棒的,因为开发者们通常能用更充分的词汇来提供特定的反馈

我对玩法含义的理解

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具体到马里奥,即玩家可以通过不断锻炼自己跳跃和移动来提高自己的整体能力。……除了学习技巧模式,通常还会有伴随另一个类似的模式——虚拟能力模式,即玩家控制的角色的能力会随着游戏进程而提高……其实从字面上看也可以看得出,所谓玩法,即是游玩的方法

瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

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一个短小而细腻的短篇童话,讲述了一只失去记忆的小精灵被人类饲养在玻璃瓶内的故事……睁开眼睛的瞬间,是什么都没有的白色景象……雕像:在某个神秘地方才会遇到的雕像,虽然说话口气是个大叔却爱用女性口吻,和骑士雕像是旧识,似乎知道一些秘密……【操作方法】移动 >>>>[方向键 ↑ ↓ → ←]确定/调查>>

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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做了这么久设计师,我们是不是忘了哪些东西会导致游戏玩起来不好玩,没有玩家喜欢?……她为什么要去荒野这种地方冒险?这里面有什么故事发生吗?这让我了一些兴趣。……可是有哪些外驱力呢?那就是其他势力与你的势力的竞逐

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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这些人物活动是怎样不断加剧和上升的? 最后的最终危机(final crisis)是什么?……这些角色都想要达成什么有什么样的风险? 接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生?……这个地方与游戏的故事有什么关联? 这个地方与角色有什么关联?

面包房模拟器(Bakery Simulator)

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在黎明前起床,看看当面包师是什么感觉! 学习烤制几十种面包。使用逼真的面包店烘烤设备。……通过按时交货,提高你在商店的声誉和信任。◎ 寻找最好的原料。管理和控制原料的储存空间。……检查哪些原料缺失,或者哪些原料越来越少--否则,你可能会发现自己处于困境,无法从事订单工作◎ 赚钱和投资

Shuttlecock-H(Shuttlecock-H)

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要说有什么比在深空中受到如雨般的弹幕攻击还要惨的,大概就是连反击的能力都没有,对吧?……精准无比地驾驶没有火力的飞船,和你同行的 3 位女性伙伴便会让所有的麻烦都物超所值。……• 随着游戏进展,解锁更多和女性伙伴们的劲爆场景。• 在鉴赏模式中,欣赏你所搜集到的 CG 和动画!

版本:Early Access


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