铁路 A 计划(A-Train)

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在建设的同时还要考虑到城市资源的分布,人口密集度等,在巨大的城市里,到底怎么样规划呢,一切就看你的决定了

血水(Flesh Water)

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今天是你在宠物托管所工作的最后一天,你的一天会过的怎么样将由自己来决定

铁皮串联(Tin Tandem)

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如果这个游戏还包括问题解决,甚至可能有一个指向和点击组件会怎么样

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380

但是如果按照我的想法做的话,要做的功能代码太多了,如果有一段动画来引入应该更加有效,以及让玩家理解,但可惜我美术不怎么样

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103887

这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103888

这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法

VR 航海竞赛(VR Regatta - The Sailing Game)

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支持多人娱乐航行模式◎ 海盗船-点燃火炮,射击敌人们◎ 尝试我们的恶劣海洋模式-调整海浪大小,看看你玩的怎么样

追逐光(Chasing Light)

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游戏应该要怎么样

熵中心(The Entropy Centre)

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怎么样,很酷吧?

凯旋堡(Fort Triumph)

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怎么样,压力大不大? 带领一群不同技能的英雄,经历妙趣横生的奇幻恶搞剧情

版本:Early Access


总页数:50


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