indienova.com/u/yinyihui
Steam:羽廾晕
indienova.com/steam/game/2755070
这是一个探索解谜游戏 第三人称操作主角完成一个个箱庭关卡 需要时刻注意的饱腹度,让你不能慢下来思考!……但是要注意看不见的倒计时受伤的你要及时补充补给品稍微复古的风格“不会浪费你太多时间”的双结局
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
因此从宣传策略上看,demo有点失败,因为它没有主打的点吊起玩家的胃口,让人对正式版产生期待。……自动模式下点击设置,自动模式是没有停的……B:然后我想读个档,发现demo读不了档……虽然游戏不是很长,但还是要弄一个吧……或许这跟气氛有关,本来一个就挺压抑了,然后又来一个压抑又难懂的,节奏上让人难接受
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
今天把大部分主要功能都做完了,随便做了两关,录了个简短的演示视频,顺便写个日志。……这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看
indienova.com/game/wagon
不知过去了多少个月,你发现自己独自一人坐在有篷马车里,饥肠辘辘,理智荡然无存。……你不知道自己为什么还活着,只知道得赶紧弄点东西吃
indienova.com/u/roysd/blogread/5245
为了能反复欣赏喜欢的剧情,我甚至还准备了本作专用的记忆卡,把存档细细分好保存下来。……虽然原本想把每个事件怎么有趣都详细剖析说明出来,但为了能不给第一次玩的人剧透,这次还是不细说了。……让人热血沸腾的得到后续机甲的事件、不坐机甲进行潜入&捕获的事件等
indienova.com/game/oquonie/
从角色形象到解谜方式都很“外星人”的这款游戏,玩法用四个字就可以概括:图像记忆。……但别以为“收集图腾”四个字很简单,硕大的迷宫能把你绕晕,不利用空间思维来想象迷宫构造,甭想过关!
indienova.com/game/job-simulator-the-2050-archives
主要工作内容: ・ 把钉书机丢向老板!……・ 在四段不完全忠于史实的职场生活展演中,学习在社会尚未被机器人取代前,该怎么“工作”!……・ 透过开除员工、为客人送上冰沙甜点、泡英国茶、把汽车引擎大卸八块,获得宝贵的人生经验!
indienova.com/u/ccx01/blogread/30211
尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹
indienova.com/game/dying-light-2-stay-human-brecken-bundle
换上布雷肯服装,测试你的技能,用放电扳手击晕敌人,装备布雷肯滑翔伞皮肤在屋顶上飞行。……- 放电扳手 — 砸扁敌人的脑袋,击晕他们。- 布雷肯滑翔伞 — 如果无法奔跑,那就飞向你的目的地
版本:Early Access
总页数:50
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