indienova.com/u/cocosengine/blogread/20846
如何讲故事,才可以引起玩家共鸣?……第二年春天,这种被命名为“水疫”的瘟疫开始向全世界扩散;之后的十三年,水疫在夺走了世界上大部分人口后突然消失……项目负责人继续分享到,“我讲故事偏向于先建立一个世界观,之后通过围绕这个世界观去建立人设,考虑“这个人在这个情况下会怎么做
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……,要想办法修复一下才行2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像……着急跳台设计动不动就变成掘地求生了……因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要放的比正常瓦片图更宽松才行
indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
停止抱怨才静下心感受游戏的乐趣。……怎么难怎么来,每关都力求无伤打BOSS,力求无伤过图,争取去打第二个隐藏boss老国王。……人人都知道,好的武器和道具能让难度直线下降,垃圾的武器让本就菜鸡的水平雪上加霜
indienova.com/steam/game/4066140
核心玩法如下:击杀怪物获取经验值,升级后可分配技能点;将 “金、木、水、火、土” 五大元素各升级至 3……级,即可解锁不同的强力技能;金获得闪电,木获得血量回复场,水获得水波球,火获得火旋风,土获得黑洞。……级,即可解锁不同的强力技能;金获得闪电,木获得血量回复场,水获得水波球,火获得火旋风,土获得黑洞
indienova.com/u/lo5t/blogread/29535
因为方程的帖子,我才发现高瞰主制作的《去月球》系列已经发布了第三部。……但是他的作品确实能让那些3A画面党玩家多看两眼,主要原因还是因为写作,以及为了营造一种氛围,不惜在美术上画满画细的奉献精神……不知道如今的心理学圈子对阿德勒是怎么看的,流传的三大心理学家荣格、弗洛伊德以及阿德勒三人当中,至少弗洛伊德被他们发现大多的理论只是臆测
indienova.com/game/where-the-water-tastes-like-wine-fireside-chats
《彼处水如酒:炉边夜话》作为原版游戏《彼处水如酒》的姊妹篇,完全免费,将为您带来一段独特的游戏体验。……《彼处水如酒》以华丽的 2D/3D 视觉效果和原创乡村音乐,打造富有想象力的历史之旅。……与完整版游戏相似,《彼处水如酒:炉边夜话》体验版令玩家漫游全美,穿越长达一个世纪的历史,邂逅各色人等
indienova.com/groups/post/72278
1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 我就是水水啊
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