对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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那到底 Amazon 上的作家们该怎么在八百万本竞争对手中生存?……怎么得知游戏资讯的?……因此讲者表示他在这边计算的次数是包含游戏给朋友,或是因为朋友而游戏都算在内

小组帖子:卡在第三关

indienova.com/groups/post/430

发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台的主页……浑身难受: 找到了一模一样的东西,但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了一模一样的东西

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的……@xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532

回想起儿时拽着母亲游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能实体卡带,GB……其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈六七十块的游戏卡带的——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块的游戏……“PSP就是我自己出资偷摸的,花了1100元,那是我第一次花大钱

逊狼 游戏列表:休闲小游戏

indienova.com/gamedb/list/209/p/1

而你的责任,就是让这些怪物摆脱痛苦,同时收回它们曾拥有的资产 - 从而让你的老板能去上一辆帅气的新豪车

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

游戏的话,自己素材或者外包做吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重

indie 新闻官:NECROPOLIS 大墓地 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/818

如果你喜欢动作游戏,还喜欢自虐,这将是一款今年必的一款独立作品

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601

下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来场景模型包,心疼钱包

版本:Early Access


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