indienova.com/groups/post/103876
以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议
indienova.com/groups/post/1929
lanceyun: @aolundabuluo#0 你好··我们正在开发一款模拟经营类·游戏··不知道怎么联系
indienova.com/groups/post/32710
发起:ReevisL 初学者: 大佬,求问发光的效果是怎么做的 ReevisL: @初学者#1 使用Emission
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
自那以后我怎么看怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……这日我喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你的游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……我怎么没想到?!
indienova.com/u/humbleray/blogread/7
这种风格做成游戏怎么样?
indienova.com/u/homemade/blogread/7854
恐怖游戏既视感,不知道我是怎么闲的蛋疼加了这个可能(注意,是可能)会吓到人的东西(选第三个试试看)
indienova.com/groups/post/29698
judu: 请问怎么把ink引擎接入到安卓平台里呢
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833
Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么去写一首这样的……呢这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢……也就是中古调式只要你用到了这些个调式那你写出来的肯定就是古典给大家推荐个捷径可以去找一些肖邦的贝多芬的乐谱去把他们的和弦扣下来然后一遍一遍的练习循环这种音乐主要就是氛围当然用大提琴渲染是最优雅而且最容易渲染气氛的一个乐器其实我觉得提琴本来就出自于欧洲国家制造,solo起来的话都是很融合的所以配器这方面就搞定了接下来怎么设计就看你自己了附上我复原的这首曲子的视频
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.014 秒(地球人时间)