HexGameStudio:Steam商店装修指南

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395

一项用户研究告诉我们(Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?)……符文魔法UI和人物背包界面UI地图截图不知道展示哪些内容?……也可以贯彻“类型为王”的理念,起一个类型代表性的名字,便于受众识别!

AppStore 对 Indie Games 的推广效果如何

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忍不住为独立游戏开设一个 Showcase 专区,第一批独立游戏的推广已经过去一段时间了,那么这次的推广活动效果到底怎样呢……相比 EA 和 Ubisoft 这些广告预算大公司来说,独立开发者想要影响购买者的能力几乎不存在。……看来,苹果要想帮助独立游戏开发者的初衷虽,但目前的效果并不是很明显啊

骑士熊熊:初次参加漫展类独立游戏展区的分享

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把握推广机会!4.带可伸缩椅子,带可伸缩椅子,带可伸缩椅子!重要的事情多重复几遍,带可伸缩椅子!……1-2:打好预防针,模拟未来上线之后的恶评(弱化版),一个心里防备。……,且一定要亲自跑展,才能将展会的展出效果最大化推广出去

十指王(Typing Fingers)

indienova.com/steam/game/1450860

十指王一套新的教学法有效学习十指打字的系统。透过现代科技使打字变的有趣,与我们互动。……为美式键盘做准备 十指王一套新的教学法有效学习十指打字的系统。……*** 32关交互式的游戏小老师***在这32关里,小老师Dennis会协助你学习哪些手指将敲击哪些

小组帖子:【转载】浅谈沉浸式 UI

indienova.com/groups/post/95315

indie-game-development/immersive-game-ui/好贴 民主游戏设计: 观点是的……,虽然一些交互浪漫主义的倾向。……民主游戏设计: 观点是的,虽然一些交互浪漫主义的倾向

在 Game Jam 里 SOLO 的一些心得

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大家,我是希罗,一个曾独立发行过游戏的业余游戏开发者,一直把游戏开发当作自己兴趣爱好而坚持着。……贴着各种标签的牌子好了这些都不是重点。……封印固有空间效果图降低游戏的难度平常我们制作游戏时,希望游戏一定的难度来为难玩家,希望玩家有比较沉浸的挑战体验

极地疑城(Distrust)

indienova.com/steam/game/635200

这时他们已经无法判断哪些是真实,哪些是幻觉。……玩家要面对极端天气的考验关卡随机生成位特殊技能和能力的人物可供选择丰富的游戏任务、剧情和故事转折现实认知被改变

极地疑城(Distrust)

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这时他们已经无法判断哪些是真实,哪些是幻觉。……玩家要面对极端天气的考验 关卡随机生成 位特殊技能和能力的人物可供选择 丰富的游戏任务、剧情和故事转折

Minabo:漫步人生(Minabo - A walk through life)

indienova.com/steam/game/1822560

生活的方式有好幾千種,沒絕對的對錯!按照自己的想法去活出精采吧!……,這些帽子每一頂戴著的時候都會產生不同的視覺效果。……吸引所有观众的视觉效果,有数百种动画和季节性背景的迷人人物。与你的朋友分享你的人生总结

三狗Sam:【GGJ】CiGA北京场参观总结

indienova.com/u/sangou/blogread/11921

提前声明:Sam第一次参加GGJ,严重社交恐惧,以前从无游戏设计经验,为了学习才报名以观众身份参加此次活动……进入会场,因为是观众,只能领一个贴画,下次我一定要报名参加拿个牌子=。……会场分三层,厕所和吧台,一天过后桌子上便有许多包装袋和饮料瓶了,但是会场的卫生保持的依然十分

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