小组帖子:两程序,寻找美术,策划。

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发起:Yanqh 我们武汉,是公司的后台主力(其实后台也就我们两,我之前做前端,后转后台),策划和美术能组队

合成人:终极(SYNTHETIK: Ultimate)

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游戏中世界正被机器肆虐,玩家需要从第一层开始战斗,击倒源源不绝的机器军队。……你信心能打败位于顶层的「末日之心」?

奋斗的小球(Struggling Ball)

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敢于冒险并挑战能力极限?控制使用键盘控制球各个关卡中的运动。……等级奋斗的小球许多关卡,难度逐步提高,充满挑战。在后续更新中,将继续添加新的关卡

ENA:梦境烧烤(Ena: Dream BBQ)

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我们工作要做,别做白日梦了,专心点!一路上千万别卷入任何事件,明白?“ 由 Joel G.……旅途中,她将探索陌生的世界,从事各种兼职工作,遇到各种酸甜苦辣的角色

月光怪盗(Moonlight thief)

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你们想象过成为一名怪盗?击晕宅邸内部中警戒的无数警卫们,打开隐藏通路,窃取深处的宝物的怪盗!……玩家会扮演主人公尼禄,以帮助困难的人的‘月光怪盗’的身份活跃游戏中

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们?……门多大?它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站门口,会阻挡玩家2?……一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏?怎么引导玩家开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门

水星竞赛(Mercury Race)

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原始射击和赛车技师[/ b]你能同时开车和开枪?水星竞赛将挑战你关注道路以及敌人和物品。……15个具有挑战性的电路[/ b]15种不同的电路,你会获得所有的徽章?……星系自己的排行榜和成就

水星竞赛(Mercury Race)

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原始射击和赛车技师 你能同时开车和开枪?水星竞赛将挑战你关注道路以及敌人和物品。……15 个具有挑战性的电路 15 种不同的电路,你会获得所有的徽章?……星系自己的排行榜和成就

柯之林:叙事的牢笼

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玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

黑色纪事:罪恶之城(Noir Chronicles: City of Crime)

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你的任务是找到她的盯梢者并查明谁真正的在这座充满生机但危险的城市中暗箱操作。……你会成功地解答谜题并曝光罪恶之城的致命秘密?你揭露真相所需要的决心的力量?……搜索20个隐藏物品的场景找到线索! 了解20个涉及到黑色和成熟阴谋中人物的命运!

版本:Early Access


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