小组帖子:第九关是什么意思呢

indienova.com/groups/post/436

发起:天天吃泡面 不是很明白 ROY: 这个,那么我们这次活动跟哪个平台有关呢?

边界点(THRESHOLD)

indienova.com/steam/game/2580020

只要忙你的工作就够了,一切都会很快结束。……你来自哪个国家?这些东西能和故事有什么关系?

JumpKin

indienova.com/steam/game/3276440

你会选择哪个南瓜?选择地图,设定游戏时间,让游戏开始吧!……相应地计划你的策略,在正确的时间行动,以超越你的对手!最后,谁得分更多,谁就能获胜!

边界点(Threshold)

indienova.com/game/threshold--3

只要忙你的工作就够了,一切都会很快结束。……你来自哪个国家?这些东西能和故事有什么关系?

indie 新闻官:Steam 秋季特卖现已开始

indienova.com/u/news/blogread/1619

不论是哪个,这款游戏都让您瞠目结舌。“谁能比我惨”奖:有些人只是需要抱抱。……“游戏中的游戏”奖:巧克力蛋、奶皇包、夹心糖,料一层包一层。这个奖项颁发给游戏内藏的最佳迷你游戏。……“万万没想到”奖:(*评委会待定奖项名)好玩的游戏不计其数,的奖项多不胜数,所以我们请 Steam

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

所以估计考虑到大家心情,我毅然决然决定赶紧换个头像,谁知:你们说我tm选哪个,最后还是决定选个海鲜好了……可惜现在还没有规划积分兑换规则!好吧,目前看只能体验到这么多!……ROY: 多个平台毕竟是好事,win10的平台想法是的,uwp以后普及了,微软大推,也会促成w10商店的火热

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

我就是想,将的故事、的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作……我就是想,将的故事、的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义

riot Games 出了一套游戏美术教程 #6:人物动画

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-6/

厚重是适合用来形容盖伦的,我们给他设计一个宽阔的站姿来彰显身体的重量级,一身的盔甲和巨剑也能强化这个效果……游戏内你任何时间都无法预测会播放哪个动画,因为你在屏幕上看到的游戏内的任意角色实际上是成百上千个动画互动……许多时候同一个动画可能需要尝试 3,4,5 次才能真正达到你想要的效果

策划的自我修养(二):视觉表现

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-2/

足够好的质量质量太差的作品必然会让感官效果大打折扣,即使内容、形式再好,质量不好也只能产生负面效果。……比如设计一个很华丽的技能特效,如果不能表现出击中哪个目标,就是没完成功能目的,这个特效再好看也没有价值……如果灯爷给演员打个阴间效果,演员的前途就堪忧了。只需要改变打光,整体效果就能产生极大的变化

我的商业(My Business)

indienova.com/steam/game/1441760

游戏拥有多种类型的商家[/ i],超过80种,只有您自己决定要购买哪个企业,而不是哪个

版本:Early Access


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