Construct 2(Construct 2)

indienova.com/steam/game/227240

#使用Construct2制作的游戏使用Construct 2制作,并发售于Steam平台上的游戏:……Store, PC/Mac/Linux desktop, Wii U (需要任天堂开发注册),和更多的平台上发布你的游戏发布于任意平台……,只需一次付费 —— 您不再需要为每个发布的平台掏腰包了!

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

indienova.com/groups/post/29373

我们可以拆解一下前后两个GIF的跳跃轨迹可以看到以下的区别:可以看到,前面一个GIF在起跳后有一个向右后再向左的弧线……这就意味着你贴墙跳起到达平台后,左侧有了移动空间后才可以提升移动速度。……角色就可以提前进入起速,在到达平台上的时候就可以无缝前行了

highway★:学习日志★019

indienova.com/u/root/blogread/27204

记录 之前一直找不到GMS2相关用预制chunk来生成平台类关卡的教程,很久以前翻译Spelunky那篇文章的时候按照教程做了试验……基本上这块儿今年可以暂时不碰了,业余时间全转到学习unity上。……上个月入手了人生第一把全单吉他,马丁DJR,试了的时候回想之前送人的已经鼓包的YAMAHA的声音,又对比了去年底

推币机模拟器 - 银河推币机(Coin Pusher Simulator - Galaxy Coin Pusher)

indienova.com/steam/game/4226660

购买过DLC小姬的甜蜜馈赠的玩家可以不用这个了此DLC包含:《银河推币机》​ 是一款融合推币机乐趣与战略卡牌对战的创新街机模拟游戏……游戏支持Steam平台交易系统,带给您全新的推币体验

宠物石(Pet Rock)

indienova.com/game/pet-rock

为了帮助您做到这一点,您需要使用实时监视器定期检查 Pet Rock 的生命体征,该监视器可以轻松显示……您的 Pet Rock™ 生活在您所在的时区,无论您居住在世界的哪个地方,当它是您的夜晚时,它就是 Pet

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183

但如果我们还没有办法确定接下来我们要把怪物的所属分配给哪个玩家,我们可以先使用一个变量来替代。……但就像我们变量窗口所显示的,我们还没有设置monster_owner是哪个玩家。……魔兽争霸官方对战平台是由网易研发运营,暴雪官方正式授权的官方对战平台

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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但如果我们还没有办法确定接下来我们要把怪物的所属分配给哪个玩家,我们可以先使用一个变量来替代。……但就像我们变量窗口所显示的,我们还没有设置 monster_owner 是哪个玩家。……魔兽争霸官方对战平台是由网易研发运营,暴雪官方正式授权的官方对战平台

天空运球(SkyDribble)

indienova.com/steam/game/2462380

任何人都可以享受的简单鼠标 3D 平台游戏。运球达到目标!在无底的天空中!……任何人都可以享受的简单鼠标 3D 平台游戏。*专为鼠标控制而设计**无需语言技能*

焚魂之梦(焚魂之梦)

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正好魔兽平台的最后一款 krz 大作完结了,于是来设计了这款游戏。……PS:捕食太强了,可以说是刷刷刷的游戏,但是一旦开始刷可以说是半小时内就能秒杀那群之前打不过的所有 BOSS……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个了~

RPG Maker MV 10 月 23 日发行

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上看到由 RPG Maker 制作出来的游戏,但是它看起来确实有些落后,不支持 Mac 下开发,跨平台要借助第三方……不过它最大的问题在于跨平台特性的缺乏,这在当今的环境下尤其显得过时。……同时,也增加了 Mac 平台下的开发。可以说,一下子进入了一个新的时代

版本:Early Access


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