环境的配置是如何影响难易度?

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玩家们通常会冲到一个不一定在他们计划内的新位置,而这情况会让人很紧张,受到攻击的同时没有防备会情势变得非常艰难……当玩家利用低掩体时(不论是第三称或第一称),他们都可以看到敌人的顶端并从安全的地方追踪他们(依照你游戏的机制……如果你想让人讨厌的话就在玩家身后生出敌人吧!但做这件事时要十分谨慎,因为这会让人感觉不公平

惧怕聚光灯(Fear the Spotlight)

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《惧怕聚光灯》是一个以 PS1 视觉风格启发的第三称生存恐怖冒险游戏。……• 游戏充满紧张的手工打造的瞬间,直到游戏结束都不会停止。……• 异域的声音景观和精心细致的地点充满悬念的气氛生动地呈现出来

捕梦猫(Beebo & Luna)

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打造只属于你的猫咪风格,毕璞成为你桌面中的闪亮主角!……喂食、抚摸、互动…当爱心闪烁的瞬间,羁绊等级突破!……,体验由选择改写的奇遇事件,收集人格结晶与记忆插画,珍藏温暖瞬间

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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教育家)演讲主题:创建工作室的过程;如何让“保护团队”成为工作室的核心支柱讲座名称:将你的引擎 C#化……技术主管)演讲主题:NET/C# 相关概念和术语;C# 在游戏开发中的应用现状;平台限制和移植的可行性;如何让你的……演讲主题:芬兰 Game Jam 中一些奇怪的、暖心的、创造性的和激发灵感的故事讲座名称:如何利用音频和色彩事物

国产民俗恐怖游戏《頭七》8月14日发售,送你一个彻骨凉意的夏天

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相比暴力跳脸的惊吓式恐怖,脱胎于民俗怪谈,看似不可思议却让感到无比真实的恐怖故事,往往会更多人辗转难眠又欲罢不能……8 月 14 日,国产民俗恐怖解密游戏《頭七》在 Steam 平台正式发售,仅需 18 元就能把大家瞬间带回到鸡皮疙瘩掉一地的纳凉夏夜……除文字之外,玩家有时候还会收到诡异的录音,照片,甚至是视频,结合此前所描述的种种怪象,瞬间让人感到冷汗直冒

《愤怒的大脚》:鞋子是最没有存在感的装备?

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游戏集结了各色让人眼熟的潮鞋,尽管出于版权原因,它们都经过了一定的“艺术加工”,不过也收之桑榆,更能彰显功能与美学的融合……即使你不混鞋圈,也难以忽视那些让人会心一笑的对应。……,他们的大部分工作时间都专注于琢磨如何让游戏显得更酷、更刺激,再无其它深意

玄龙山

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主角介绍区韵芝,北国首屈一指的捕快,年纪轻轻就当上了衙门的捕快头目,办案时面无表情,送外号铁面判官。……实际上为人热忱,乐善好施,不过多年的加班她怨念颇深,也就变的不苟言笑。实际上会说冷笑话。……游学期间去过东瀛,偷偷学了一些东瀛刺客方术,受到生命危险时可以瞬间将断尾化成自己的身形,再利用烟雾弹逃之夭夭

野卡(Wildcard)

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召唤你的最强力量释放你强大的随从军团,他们在竞技场中劈开通往 Wildcard 荣耀的道路。……有些随从以爆发性的登场扭转战局,有些则长久压制敌人,但任何一名都可能瞬间改变战斗的走向。……你如何构建并运用卡组,将决定整场战斗的节奏

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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那种被放在显微镜下或被观察的感觉甚至会最顽固的玩家起鸡皮疙瘩。……但到底是什么这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?……但到底是什么这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

盗贼之海(Sea of Thieves)

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是敌是友,端看您如何回应他们了。……是敌是友,端看您如何回应他们了。……横跨 2 条壮阔故事线的 11 篇故事、仿佛电影般的第一称视角任务,您沉浸在长达 30 小时的极致海盗传奇中

版本:Early Access


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