25HourStudio:我们醒了,就来制作命运解构式了!

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Demo尚在很多地方都有缺陷与不足,角色的画风还不够统一,部分ui界面还未进行设计,背景渲染效果目前并不理想……画风结合了日系养成手游的画风,力求游戏中体现精致的人物立绘细节效果。……三主:剧情设计:丰富的世界观设定,参照了中世纪哥特风格,融合了部分波斯元素

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

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发起:黑之鹫 大家,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd)……你们在做乙游戏? 未来轨迹: @黑之鹫#5 算是。……乙要素具体来说就是第一主角为女性+有恋爱要素 黑之鹫: @未来轨迹#7 听起来也很有趣,可以了解一下吗

原子恐龙:《冒险与战争》开发日志二:游戏内界面和玩法

indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22649

大家,今天为大家介绍下我们游戏内的界面和主要玩法。……上面是我们最新的游戏效果图(点击查看大图,开发中不代表最终效果)游戏中玩家可以携带三位英雄和四种士兵进入战场

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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在使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴……最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果……;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概能满足基本的需求

萌宠大作战(PalWar)

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升级 你可以使用金币升级祭坛、银行和战场,不同建筑升级效果不同。……不同的战场布置将带来完全不一样的效果的布置让宠物以一敌百,一飞冲天!

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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3:匹配高模 为了让低模烘焙后能更靠近高模效果,匹配度是很关键的一点。……摊平 UV,是分 UV 的基础;规划精度,会直接影响最终的贴图效果。……头发模型做到位,发丝就能相应地对

看谁先死(Who dies first)

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一款2D的剧情向游戏,同一场战斗,能触发什么样的剧情,会跟游戏中哪个角色先死有关,也跟技能释放顺序有关……游戏的名字叫《看谁先死》,之所以起这样一个名字是因为游戏的最终的剧情结局跟哪个角色先死有关。……当角色头像亮起时,点击头像释放技能,每场战斗,你释放了哪些技能,战斗之后谁先死了,狼,骑士,伯爵,还是龙

会员:哪个晴儿啊

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微博:哪个晴儿啊

100Audio:100Audio版权音乐:乙女向游戏音乐推荐

indienova.com/u/100audio/blogread/20229

向游戏是专门针对女性玩家开发的一类游戏,恋爱养成、角色扮演、换装休闲、模拟经营类游戏都属于这个范畴……这首充满童话色彩的音乐,用在模拟经营类游戏中会起到非常的作用。……把这首音乐用在养成类游戏中吧,效果肯定出色

魔塔少女 - 皇女德科蒂妮(Girls of The Tower : Decotine)

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是尤加帝国的皇,为了振兴家族踏上封印仪式的冒险旅途。……解锁新元素魔法牌,冰冻敌军新角色「德科蒂妮」出身于尤加帝国,擅长使用冰冻的魔法攻击,全新的魔法牌动效和效果

版本:Early Access


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