兔兔模拟器(Rabbit Simulator)

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大家,我爱兔兔,有一天我脑袋突然问我,为什么不做一款全3D兔兔游戏?……这是一款简单放松兔兔步行模拟器类游戏,你唯一目标就是尽可能多收集胡萝卜。……游戏特色◎ 温馨游戏氛围。◎ 种类繁多兔兔自定义选项,包括身体和皮肤。◎ 可以与胡萝卜物理互动

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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我按照这个想法想了一下,隔了两天我又去找大佬,我说,我有个特别好的想法,一句话就可以讲明白。……我也知道这个,于是我就决定做这个了。”……有了一个好的想法之后,接下来就是怎么做问题,该做什么游戏类型,用什么美术

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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我按照这个想法想了一下,隔了两天我又去找大佬,我说,我有个特别好的想法,一句话就可以讲明白。……我也知道这个,于是我就决定做这个了。”……有了一个好的想法之后,接下来就是怎么做问题,该做什么游戏类型,用什么美术

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

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什么是好游戏一次在NGA摸鱼,有个玩家总结:“什么是好游戏?”……他其实是在说:“好的游戏,不会绑架玩家。”成瘾性设计无疑是绑架玩家方式之一,这也是下面重点要谈。……↑↑↑席德梅尔设计讲座一段翻译↑↑↑席德梅尔意思很明显,他是故意透露下一回合事情,让玩家“越走越远

小组帖子:大家好

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发起:aisaippo 大家现在有什么

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.7

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顺带了解了下编曲,想着以后给游戏配些bgm什么的。……物品描述指向物品时(包括空栏),即显示物品描述栏(还没画相关背景)。……新敌人 确实,背包画不是很好,暂时也没有什么特别好的想法,之后(可能)会改吧

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

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什么是好游戏一次在NGA摸鱼,有个玩家总结:“什么是好游戏?”……他其实是在说:“好的游戏,不会绑架玩家。”成瘾性设计无疑是绑架玩家方式之一,这也是下面重点要谈。……↑↑↑席德梅尔设计讲座一段翻译↑↑↑席德梅尔意思很明显,他是故意透露下一回合事情,让玩家“越走越远

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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不动如山,用不流血方式完成任务。每次达成任务后会对你忍道进行评定,看看最终你达成了什么忍道。……还原战国历史: 故事剧情改编自真实战国历史,本作围照着战国家展开。……在短短几十年内迅速崛起并称霸近畿、四国家,是如何之后又在短短十年内迅速衰落?谜题等你去解开

养老工作室:BBP开发日志#1

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项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线可能,新光效测试,AR引擎选择 大家!……设备支持看起来很不好,决定用ARCore就需要放弃安卓7.0以下所有设备,7.0以上支持设备也少可怜……大家有什么建议的话也可以直接私信我或者评论!

小组帖子:求程序和美术

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发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们,现在手里有一个经营模拟独立游戏项目,组里需要……https://indienova.com/novapress/game/id/112 5: 对程序有什么要求……GideonHe: 合作方式是怎样,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 对美术有什么要求

版本:Early Access


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