西瓜游戏:小行星(Suika Game Planet)

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专属背景音乐、震撼演出效果与奖励分数将气氛推向高潮

巫师 3:狂猎 - 血与酒(The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine)

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当美景碰上恐惧、爱情碰上欺瞒,《血与酒》资料片剧情高潮迭起,将提供二十小时以上的传奇冒险

生化危机 3:复仇女神(Resident Evil 3: Nemesis)

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Raccoon Umbrella 事件的最高潮, 请用你的肉眼亲自做见证

Motorcycle, tricycle, ATV hill racing

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你的任务是快速开车,但小心并克服不同的障碍。开车经过石头山丘,破坏废弃的房屋,在楼梯上上下来等等。……怎么玩 : +选择 28 辆摩托车之一,5 辆带边车的摩托车和 6 辆全地形车赛车 +从 20 位车手中选择一位

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……你要尽可能快速地完成这些,就在路上,教授又在发牢骚,说些科学废话话!

游戏设计工具 #7:游戏原型

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如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案。……如果没有办法评估游戏体验和无法快速进行更改,就会导致迭代设计过程变得缓慢和繁琐。……可玩的游戏版本或仅仅展示游戏某一部分的版本沟通游戏机制的方法评估(例如测试)游戏体验的方法允许对设计进行快速更改

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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或者小学的时候老师检查作业,自己忘了带,不过在翻书包的时候翻出来以为丢了的收集卡片、又或者中学生放学后偷偷跟在暗恋的女生身后……想找个暑假工正好小学老师家里开了个网吧招网管,去了发现暑期的零时工还有老师的女儿,更巧的是她就是你中学暗恋的女生……“都说忍者来无影去无踪,还会幻术,估计真找到了我也不能怎么样。”“姐,没事,有我呢。”“你?

执行人(Executor)

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从小就想自己做游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果。……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

都市小面馆(City Noodle Shop Simulator)

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根本不知道怎么入门?……能让你一眼就能明白游戏的玩法游戏会一步一步指导你,让你入门游戏并且游戏的系统会随着你的游戏进度一点点的开放,让你尽可能的快速上手游戏内容游戏的各个系统也能一眼就看懂……即使最复杂的销售额数据,也一眼看起来很简单游戏拥有丰富的帮助系统,并且会在相应的时候弹出窗口告诉你应该怎么玩汇集各式真实的面你可以学习各种面的制作来丰富你的菜单

都市小面馆(City Noodle Shop Simulator)

indienova.com/game/city-noodle-shop-simulator

根本不知道怎么入门?……能让你一眼就能明白游戏的玩法游戏会一步一步指导你,让你入门游戏并且游戏的系统会随着你的游戏进度一点点的开放,让你尽可能的快速上手游戏内容游戏的各个系统也能一眼就看懂……即使最复杂的销售额数据,也一眼看起来很简单游戏拥有丰富的帮助系统,并且会在相应的时候弹出窗口告诉你应该怎么

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