indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4923
进来这个界面可以感觉到一点都不马虎,有一股AVG大作的感觉。……画面上动态的元素很丰富,地上的草、萤火虫、雾、云、树叶、藤蔓、还有房屋的灯光以及星星,后两者不仔细看的话很难发现……经过漫长的等待后等来了一段剧情。这场景动态效果还真不嫌多啊,连棋子都要做动态。突然就选角色了?
indienova.com/steam/game/1504140
开发:杰克有茶 。这是一款平台跳跃闯关游戏,用“飞雷神之术”在关卡里传送,体验闪转腾挪的感觉吧!……曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她晕3D,所以我想做一款2D的类似传送门玩法的平台跳跃游戏
indienova.com/steam/game/1989770
驱散其他鸡,释放终极大规模攻击技能,摧毁周围的一切——感觉成为一个巨大怪兽的力量►不要等待太久——开火……用锤子击晕它们、用拳击手套打拳、用袖珍传送器移动 —— 您只偷看到游戏中所有可用的特殊动作。……哄骗您的对手,并注意,别聪明过头►放下枪一会儿 行吧◄参与常规战斗及有特殊规则的战斗回合
indienova.com/game/escape-doodland
后方有大型怪物的袭击,前往有人围追堵截,路途中或许会遭遇到不少机关的折磨,你会被吃掉,烧伤很多次,最后何去何从还得看你的选择……你只需要找到一根火柴来点燃你的屁,感受推进的感觉。……如果这并没有起到什么效果,那么就对着欧姆诺斯的脸上放臭气将它熏晕,这是你最后的选择
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
其实,《执剑之刻》手游在立项时,就希望面向的女性玩家,是对日系动漫和游戏的接受度较高,习惯日语的发音和感觉的用户……你可以真实地感觉到,自己是如何一步步努力靠近角色们的心。……《执剑之刻》获得了2019GWB腾讯游戏创意大赛移动游戏赛区银奖和最佳二次元游戏后,刘珺和团队都非常开心
indienova.com/u/ccx01/blogread/29751
做出来后,发现这个机制没啥意思,并不有趣。还需要再补充机制才行。新手上路最蛋疼的就是边开边查手册。……有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?
indienova.com/u/vikingvr/blogread/917
武器我们真的很想还原童年那个时代,当我们第一次被小(lao)伙(si)伴(ji)带进隐藏在隔壁小区深处的游戏机厅时的那种感觉……“比他们看上去要弱得多”,迫于预计的上线时间太紧,我们把大部分美术资源投入到了敌机上,为的是让体验者有更多的沉浸感……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在的动晕症问题,我们无奈取消了原本让飞船在宇宙三维空间内自由飞行的想法
indienova.com/u/wanjan1230/blogread/32977
路人进入荒屋后,玩家就可以根据迷语提示来组合不同的诱杀陷阱;当路人被诱杀后,再引诱屋中老鼠啃食和搬运尸体……例如玩家扮演的“鬼”和某个采花贼签定契约,然后根据采花贼的要求,利用幻术引诱出相应的女性给采花贼,最后等采花贼贪欲满了后引诱官兵将采花贼杀死……玩家附身人物后,并不能直接控制相应人物,只能通过解开相关的提示迷语,然后做出相应诱导,使人物自己进行各种做死血祭
indienova.com/game/world-of-warcraft-warlords-of-draenor
该资料片在发行后获得了前后不一的评价;发行前期多得到赞赏,而在发行中后期亦得到部分批评。……在《熊猫人之谜》故事的末尾,部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮因在潘达利亚大陆上犯下的战争暴行被联盟与部落的联合势力推翻……然而在其被审判后,加尔鲁什借青铜龙叛徒凯诺兹的帮助成功逃亡到 35 年前兽人的故乡德拉诺并干涉历史,作为
indienova.com/steam/game/2909560
你醒来后便在一家废弃医院的地下室中,找到逃离医院的方法,搞清楚发生的事情。……故事你醒来后,便被关在了一处诡异废弃医院的地下室,你要找到离开医院的办法,并搞明白为何会出现在医院之中
版本:Early Access
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