你好,残酷的世界(Hello Cruel World)

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关于游戏在这个虚拟现实恐怖解谜游戏世界中,你、你忠实的直播聊天观众,还有那位被困在实验拷问测试的年轻女性……大家都想知道她能坚持多久,但是,你能解救她?这一切本该十分简单。……毕竟,你的工作不就是一头扎进危险之中?这不就是你追求的刺激

_summer##(Summer)

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的主角海津匠是一名高二学生,正渡过一个无忧无虑的暑假,还未需要为升学或就业的问题而烦恼,此时在他的身边出现了不同的女性……「喜欢的人,你有吗?」……了恋人的话 在我身边的又将是谁呢……」每天都一起吃早饭的青梅竹马的小奈美,义妹的沙奈,妹妹同学的千轮

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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等等,可以 制作武器,盔甲,饰品,项链,鞋子,披风,食物,药水。。。。。。……,AI系统初级阶段,行为树实现了自动追击和攻击敌人,视频尚未展示。……装备武器攻击最小攻击和最大攻击,所以伤害不是固定不变的。装备可以打造,同一装备数值之间浮动

小组帖子:一些在视觉小说中不方便明文表现的内容

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话说,这类小动作不是叫肢体语言…………还是说要个更精确的名称?……文字传达“拨发见鬓”、“小舔上唇”、“侧脸斜视”背后的晦涩且边界模糊的信息,确实有点难度。……=======小说一旦“流动起来”,那是不喜欢被隔断的,如果想故意在这些地方引起注意,那其实跟小说是某种对立

小组帖子:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

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我想要整体去考虑复用设计,需要尽量预留新的可能以满足战斗的变化,同时也不能太复杂拉长开发周期,顺便再让游戏更有特征一些……因为考虑到这个游戏是护送形式,所以奖励对象可以不单是玩家角色,还可以是护送对象,如果是这个方向可以存在很多新的可能,……功能稍微延伸一下,就能达成各种行为,比如投喂药水帮他回复,投喂经验值让他升级,投喂材料让他帮自己升级装备等

包豪斯撞击(Bauhaus Bonk)

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在这一键操作的敏捷单人游戏中,移动并不简单。……在这一键操作的敏捷单人游戏中,转转就赢了。你能创下新的时间纪录?……最少的旋转完成关卡,或争取全球最高分数?通过交替旋转支点来移动以完成54 个关卡

罪孽传奇(Saga of Sins)

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凶猛的夜行神龙 某些物体,如箱子或火炉,可以夜行神龙的火息点燃,以清理道路,解开秘密或解决谜题。……你会有足够的勇气去发现和驯服它? 。一个神秘的故事!……《罪孽传奇》是一个惊心动魄的传奇故事,令人惊讶的转折,内心的冲突和多种结局

冒险家商栈 2(Shoppe Keep 2)

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游戏特色经营属于自己的冒险家商栈,贩卖药水、武器和护甲。……不少人都立志白手起家并逐渐赚取越来越丰厚的利润。你也一起加入?……影响玩家的动态经济系统刚刚拿下一笔生命药水大订单?

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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就像是小时候我们隐形的药水在白纸上写字让小伙伴们破解,灯光下看似无一物的白纸,在阳光下却能显露线索,……-------------以下剧透------------------------- 《潘多拉之屋》很多经典的烧脑谜题没有在其他游戏中出现过……以为游戏全部通关结束了,游戏才刚刚开始,一个送给所有热爱解谜游戏的入口画面让人热泪盈眶,你经受得住诱惑不打开潘多拉魔盒

集成固定(Integrifix)

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尝试收集奖励,并培养完美结局的完整百分比! * 独特的基于反应的游戏玩法 - 双手!……* 艺术关卡* 逐渐增加的挑战 - 您能通过触发器和痴迷?* 鼓舞人心的文字

版本:Early Access


总页数:50


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